пятница, 23 июля 2010 г.

Ледяной трон

618 год нашей эры

Орки, поселившиеся в пустошах юга Калимдора, встречаются в Дуротаре с ранее неизвестной расой. Джейна и группа пришедших с ней людей также поселяются в пустошах, воздвигая островной замок Терамор. Высшие эльфы, лишившись дома и сократившись числом после вторжения сил Пылающего Легиона, избирают целью своей жизни уничтожение нежити и агентов Легиона. В соответствии со своими новыми идеалами, они начинают именовать себя кровавыми эльфами (Blood Elves).

В сознании Артаса появляются видения Ледяного Трона Нер'зула в Нортренде; король нежити приказывает ему отправляться в снега континента.

Кил'джейден входит в контакт с Иллиданом, приказывая ему уничтожить Ледяной Трон - демон никак не может забыть, что Король Личей предавал его в бытность свою шаманом, и опасается того, что это может повториться. Иллидан призывает из океана древнюю расу наг (Naga) в путешествии к Разбитым Островам (Broken Isles), но потомки высокородной королевы Ажары (Azshara) неохотно подчиняются Иллидану.

На Разрушенных Островах находится легендарная Гробница Саргераса, и внутри Иллидан находит могущественный демонический артефакт, известный как Око Саргераса (the Eye of Sargeras). Иллидан планирует использовать сей артефакт для того, чтобы уничтожить Ледяной Трон издалека и не связываться с войсками нежити. Проходя около руин Даларана, он пытается воплотить свои планы в жизнь. Однако этому мешают Тиранда, Фурион и надзирательница Майев (warden Maiev). Они успевают уничтожить артефакт до завершения ритуальной церемонии.

Осознавая, что теперь он не в силах уничтожить Нер'зула с расстояния, Иллидан покидает Азерот. Он открывает портал в параллельный мир, и уходит в последнюю сохранившуюся область погибшего Дренора, во Внешние Земли. Тем не менее, ведомая гневом Майев следует за Иллиданом и туда. Фурион и Тиранда возвращаются в Калимдор.

Кэйл (Kael) и другие кровавые эльфы приходят в лагерь верховного маршала Гэритоса (Garithos), где получают новые задания. После выполнения нескольких из них кровавые эльфы сталкиваются с отрядом наг, ведомым владычицей Вашш (Vashj). Она предлагает помощь кровавым эльфам, так как обе эти расы связывает ненависть к нежити.

Тем не менее, Гэритос не одобряет их союз с нагами и заключает эльфов в темницу, провозглашая их предателями. Ожидающих смерти кровавых эльфов во главе с Кэйлом спасает Вашш, и все вместе они бегут из тюрем Даларана. Наги и кровавые эльфы сталкиваются с тем самым порталом, из которого в Азерот пришел Архимонд, и исходят во Внешние Земли.

После перехода союз кровавых эльфов и наг спасает Иллидана из ловушки, устроенной войсками Майев. Иллидан решает уничтожить владыку Магтеридона (Magtheridon) и провозгласить Внешние Земли своей родиной в попытке скрыться от гнева Кил'джейдена. В то время как войска Иллидана (при поддержке выживших дренеев (Draenei)) воплощают план в жизнь, с ночным эльфом снова связывается Кил'джейден и приказывает собрать силы, отправиться в Нортренд и уничтожить Ледяной Трон. Отказ означает смерть.

Силы короля нежити Нер'зула слабеют, чем пользуются верховные слуги Хаоса и берут контроль над большинством войск Бедствия Нежити (Undead Scourge) в Лордероне, собираясь свергнуть короля Артаса. Хотя они и берут столицу штурмом, Артасу удается спастись, и он отправляется в Нортренд, чтобы защитить Нер'зула от войск Иллидана.

Сильвана Виндраннер (Sylvanas Windrunner, "бегущая по ветру"), некогда могущественная лучница высших эльфов Квел'Таласа, но теперь темная воительница на службе Бедствия, пытается снять чары, сковывающие ее свободу. Ей удается привлечь одного из демонов на свою сторону, и объединенными силами с ним она свергает двух остальных демонов и становится независимой от Бедствия. Называя себя Отрекшимися (Forsaken), Сильвана с группой сторонников укрывается в Лордероне и начинает вынашивать планы мести Артасу и Бедствию...

Достичь Ледяного Трона первым Артасу помогает нерубиец Ануб'арак (Anub'arak). Несмотря на опасности, подстерегавшие рыцаря смерти в подземелье Азол-Неруб, он успешно достигает предместий Ледяной Короны. Уничтожив войска Иллидана и разрушив темницу Нер'зула, Артас сходится с Иллиданом в поединке. Мощь рунного меча Фростморна берет верх, и Артес идет на ледник. После освобождения Нер'зула из темницы его душа вошла в тело Артаса и две злые сущности слились воедино. Сидя на вершине Ледяной Короны, они разрабатывают дальнейшие планы...

Тем временем в поселении орков Оргриммаре (Orgrimmar), представитель расы мок'натал (Mok'Nathal) по имени Рексар (Rexxar) вступает в отряд Тралла с целью защитить Дуротар (Durotar) от замеченных на границах армий людей. Доверяя союзным войскам людей под предводительством Джейны, живущих в островном замке, Тралл отправляет к волшебнице Рексара в надежде, что она сумеет объяснить поведение нарушителей. Хотя это неизвестно Рексару и Траллу, но эти люди оказываются выжившими жителями Кул Тираса, покинувшими свой родной континент.

619 год нашей эры

Совет Древних и могущественные друиды объединяют свои силы чтобы вырастить новое Мировое Древо на расположенном неподалеку от северных берегов Калимдора острове Калидаре (Kalidar). Они называют это древо Телдрассил (Teldrassil), что на древнем наречии эльфов означает "Корона Земли".

Ночные эльфы создают свой новый дом в предместьях Телдрассила, высаживая леса и прокладывая новые русла рек, текущих в бесконечной ночи, окутывающей земли эльфов с начала времен. Ночные эльфы делают Калидар святилищем и домом своего народа на время, пока последствия вторжения Пылающего Легиона не исчезнут из Ашенвальского леса и всех других земель своего родного континента.

четверг, 8 июля 2010 г.

Ошибка Blizzard

ссылка на итем, чтобы было понятно о чем идет речь http://ru.wowhead.com/?item=17

Истроия о гноме-воине по имени Karatechop, который получил по почте ГМ-овскую бронерубашку “Martin´s Fury”, вошла в летопись мира World of Warcraft. Возможно, не столько потому, что уникальный предмет дал ему возможность сгрести несколько World First Kill-ов. Причина опять же банальна - в который раз за ляпы сотрудников Близзарда жестоко наказываются игроки. Это не первый и, наверное, не последний случай в истории. Справедливости ради стоит отметить, что, конечно, и сам гном повёл себя не лучшим образом. Возможно, чистосердечное признание после первых походов смягчило бы наказание игрока. Но всё равно как-то не красиво, что ли, навешивать всех собак на него одного.

Как бы то ни было, в последние дни на гнома началась самая настоящая охота - любители интервью просто-напросто замучили Karatechop-а. Вполне естественно, что парень поначалу не горел желанием рассказывать о своих похождениях. Но, в итоге, согласился дать интервью порталам вовинсайдер и гамона…

Представься, пожалуйста.
Меня зовут Karatechop, руководитель гильдии ‘The Marvel Family’ на сервере Vek’nilash-US.

В сети просочились сведения, что гном Karatechop работает на Близзард. Это так или нет?
Нет, я не работаю на Близзард. Я не хакер и не профессионал-харкорщик. Я всего лишь человек, который наравне с другими охотно играет в игру World of Warcraft.

С чего началась вся котовасия?
У одного из моих согильдийцев по имени Leroyspeltz в декабре взломали учётную запись. На тот момент он уже был офицером в гильдии, так что тот, кто взломал его аккаунт, имел прекрасную возможность разграбить гильдийский банк. В итоге, так и произошло. После того, как Близзард вернул моему приятелю аккаунт, мы обнаружили, что пропала куча персонажей..

Пропала? Они были удалены или трансферированы?
Судя по его словам, некоторые персонажи были удалены, а некоторые трансферированы, но на тот момент он предпологал, что все были удалены. Ещё в декабре он написал открытое письмо Близзарду, на которое ответа так и не получил.
Ситуация не менялась, примерно, до середины марта. В это время мы допустили ошибку при распределении добычи после убийства Малигоса в 25-ке. Я ошибочно передал Leroy предмет, который был предназначен для другого игрока. Мой приятель сразу же известил ГМ-ов с просьбой, чтобы предмет передали именно тому игроку. Сотрудники Близзарда решили этот вопрос, а затем запросили информацию о делах давно прошедших дней — о взломанной учётной записи. После того, как ГМ узнал, что проблема до сих пор не решилась, начали происходить какие-то странные действия. Leroy получал кое-какие письма от Близзарда, а когда 19 апреля зашёл в игру, все его персонажи уже были на месте.

Что же произошло потом?
Все его персонажи получили письма от Близзард, и почтовый ящик был завален кучей различных предметов. Мой приятель был в шоке — он не понимал, почему ему это всё прислали. Большинство посылок, по идее, подходили по сути к украденным вещам- тонны низкоуровневых видов брони и оружия, упаковки трав и прочего. Насколько мне известно, Близзард практически никогда не восстанавливал взломанные учётные записи, поэтому я был удивлён не меньше. Тем не менее, окаазалось, что сотрудники Близзарда часто выбирали случайные предметы и просто отправляли его персонажам. И вот, в почтовом ящике у чернокнижника 13 уровня оказалась бронерубашка “Martin Fury” (Тот самый ГМ-овский предмет).

Когда он понял, что вы получли “Martin Fury”, почему сразу не были проинформированы соответствующие сотрудники Близзарда?
Мы вообще не поняли, что это такое. Конечно же, мы прочли статистику, но о том, чтобы информировать Близзард, мы даже не подумали.

Почему же?
Потому что это было письмо от Близзарда. Мы просто подумали, что так и должно быть, и эта рубашка является возмещением морального ущерба за то, что история с учётной записью продлилась так долго.

Когда вы использовали бронерубашку в первый раз?
20 апреля наша гильдия отправилась штурмовать 10-и местный Ульдуар. Leroyspeltz был на тот момент не в нашей группе. Мы откровенно застряли в поединке с Игнис, и я пригласил Leroy в группу. Именно тогда мы опробовали рубашку впервые и всё сработало..

И ты не посчитал это тогда читерством? Неужели тебе не пришла в голову идея, что за такое могут жёстко наказать?
Не пришла, потому что рубашка пришла по почте от Близзарда. Мы даже посмеялись на эту тему, а затем, после того, как уложили Игнис, мы вышли из инстанции и переставили опцию на «героик». Затем зашли вовнутрь и убили Огненного Левиатана.

Сколько зарядов было на рубашке?
Когда мы получили Martin Fury, на ней было 100 зарядов. Мы использовали её 14 раз.

Когда всё пошло наперекосяк?
В начале следующей недели мы использовали рубашку дважды — на Малигосе и 25-ке Сартариона, и я в очередной раз заявляю, что мы не преследовали идею «навариться» как в смысле достижений, так и в смысле одежды и оружия. Для меня это всё выглядело просто смешно. Доставляло удовольствие и развлекало. Затем мы отправились в Ульдуар в составе 22 человек и попробовали несколько раз уничтожить Огненного Левиатана без применения рубахи. Вот тут я и почувствовал неладное. Некоторые игроки из нашей группы понятия не имели о том, что у нас есть “Martin’s Fury”. Затем я применил рубашку по ходу боя и пошло-поехало!
На выходных у меня не было времени зайти в игру, равно как и я не смог поговорить со своими друзьями. Когда же во вторник я хотел залогиниться, оказалось, что моя учётная запись забанена. Мне говорили, что моя гильдия добилась множества World First Kills, но я повторюсь, эти достижения никогда не являлись нашей целью.

То есть вы не достигли ни единого World First?
Некоторые люди злобно твердят о том, что мы по-читерски зачищали инстанции, но я, откровенно говоря, не хотел портить жизнь настоящим професииональным гильдиям, которые честно шли к этим достижениям. Я не думаю, что мы получили World Firsts, но все вокруг считают, что именно это мы и сделали. Да я и не пытался сделать секрет из наших успехов — в конце концов я был на 100% уверен, что полученый от Близзарда предмет является легальным оружием в наших руках.

Выходил ли Близзард с тобой на контакт? Писали ли ГМ-ы посреди инстанционных походов?
Нет. Они говорят, что послали мне мэйл с информацией сразу после того, как закрыли мою учётную запись, но это ложь. Мне пришлось контактировать с Близзардом с помощью оффициального сайта.

Твоя учётная запись до сих пор закрыта?
Совершенно верно.

И в процессе поединков вы не сделали ни единого скриншота?
Я не отношусь к игрокам, которые охотно делают скриншоты или видеозаписи из игры. Я уже говорил об этом. Мы — просто группа друзей, которые охотно играют в World of Warcraft. Не профессионалы. Но эта игра принадлежит Близзарду и именно он задаёт тон и решает, как поступать в той или иной ситуации. В принципе, довольно справедливо. До бана я, честно сказать, и не думал, что разрушаю игру World of Warcraft.

Но неужели же ты ни разу не подумал о том, что такая вещь не может быть легальной? Несмотря на то, что её прислали сотрудники Близзарда.
Максимум, что я подумал — «странно». Но исходя из ограниченного количества зарядов на рубашке я пришёл к выводу, что это всё-таки скорей возмещение ущерба, чем ошибка.

Ожидаешь ли ты получить свою учётную запись назад?
Нет.

Отразится ли потеря твоего аккаунта на желании играть дальше в WoW?
Я любил эту игру. Как-никак, я провёл в ней чудестные 159 дней моей жизни. Пока не знаю.

Будешь ли ты играть новым персонажем?
Врядли. Всё же мне кажется, я попробую поиграть во что-нибудь другое. Я считаю, что Близзард уж чересчур придрался ко мне — в конце концов это моё первое нарушение правил игры. Кроме того я считаю, что бан всех моих согильдийцев, которые были со мной — полный маразм и подчёркивает лишь карму неудачника. Подразумеваются не просто люди, которые были со мной в рейдах, а вообще все до единого.

Многие ли игроки на твоём сервере знали, что происходит?
Нет. На самом деле даже далеко не каждый в моей гильдии, а только избранные, которые учавствовали в рейдах. Собственно, как я сейчас думаю, даже не все из этих людей. Как я уже говорил, я просто считал свои действия развлечением.

Какой же итог? Забанили лишь тебя и Leeroy?
Все члены гильдии которые были в игре на тот момент, получили 24-часовой бан. Независимо от того, были ли они со мной в рейде или нет.

И как же отреагировали твои согильдийцы?
Конечно, радости тут мало. Некоторые злы на меня, но всё же большинство находится на моей стороне. Лично я ничего не взломал. Я всего лишь получил так называемый «талант победителя» и воспользовался им.

Вариан Ринн.

Я король Штормвинда и никто, ни наги, ни плеть, ни лорды Пылающего Легиона не разлучат меня с моим народом!” – Вариан Ринн
Вариан Ринн (Varian Wrynn) жил беззаботной и радостной жизнью в молодости в качестве принца Штормвинда. Но все изменилось когда орки ступили на землю Азерота и начали захватывать его родные земли, тем самым начав Первую войну.

Андуин Лотар, защитник Штормвинда, собрал армию и предпринял несколько дерзких попыток удержать Орду от дальнейшего продвижения к городу. Он совершил несколько успешных операций, но все его усилия пали даром. Полуорк Гарона, втерлась в доверие к королю Лейну и по указанию Совета Теней убила его, вырезав сердце, которое она впоследствии передала Гул’Дану. Вариан мог лишь беспомощно наблюдать как его отца убили, а его королевство методично уничтожала Орда.

Буквально в последний миг Андуин с Варианом и остатками выживших сумели отплыть на корабле из пылающего обреченного города.

Лордерон
Было решено предупредить о нависшей угрозе короля Теренаса – правителя Лордерона. После прибытия Теренас приветствовал беженцев и обращался с Варианом как с равным, не смотря на его юный возраст. Также он удовлетворил их просьбу о предоставления укрытия до тех пор, пока их родные земли не будут отняты у захватчиков.

По началу Вариан немного стеснялся из-за того, что находится в неизвестном для него месте, но быстро поборол это чувство. В этом ему помог сын короля, Артас. Чуть позже после приезда в Лордерон, был сформирован Альянс людских королевств для борьбы с угрозой уничтожения Ордой.

Во главе армии был поставлен Андуин Лотар, который успешно управлял военной машиной новоиспеченного Альянса Лордерона. В итоге Ордынское превосходство подошло к концу. Но Андуин был убит практически перед самым концом войны, и ему было не суждено увидеть как его королевство будет освобождено и отстроено.

Дружба с Артасом
Артас был на несколько лет младше, но ему очень хотелось встретить другого молодого принца, как он сам, и в итоге их общение вылилось в крепкую дружбу. В целом Вариан держался молодцом, но его бросало в слезы, когда Артас пытался утешить его по поводу смерти отца.

Они часто устраивали спарринги друг с другом. Артас был слабее, чем Вариан, и этими тренировками принц Штормвинда помогал ему стать более крепким и лучшим паладином. Артас позднее упоминал Вариана в качестве лучшего друга, т.к. они вместе взрослели и прошли через многое.

Через год после того, как Вариан был коронован, они встретились накануне принятия Артаса в Орден Серебрянной Длани и устроили тренировочный бой.

Впоследствии, в памяти Артаса всплыли слова Вариана, о том, что его отца закололи прямо в сердце, прямо перед тем моментом, как он проколол сердце своего собственного отца Фростморном. Вариан считает Артаса величайшим предателем Альянса, после того как он пал и стал рыцарем смерти, а потом и самим Королем-личем.

Frothen Throne :Arthas Kills His Father.

Коронация и восстановление Штормвинда
Штормвинд постепенно отстраивался благодаря стараниям короля Теренаса, который уговорил Альянс спонсировать восстановление города. Он считал Вариана своим вторым сыном и был очень доволен тем, в кого юный король превратился с помощью его воспитания. Вариан официально был коронован и получил титул короля Штормвинда на свое 18-ти летие.

Гильдия каменщиков под предводительством Эдвина ван Клиффа, управляла восстановлением города. Спустя несколько месяцев работа была закончена и Штормвинд вновь сиял как бриллиант своего королевства, даже ярче чем до событий Первой войны.

В эти времена обновления и спокойствия Вариан женился на женщине по имени Тиффин, и на свет появился сын, которого он назвал Андуином, в честь Лотара.

В последствии Альянс Лордерона начал разваливаться, королевства один за другим выходили из его сотава, но Вариан поклялся, что останется с королем Теренасом, не смотря ни на что, как он в свое время помог его королевству.

Чуть позднее каменщики запросили плату за отстройку города, однако гнилая и продажная знать, под влиянием Катраны Престор отказалась адекватно заплатить им. Король Ринн не смог найти коспромиссного решения, т.к. знать обладала куда большим политическим влянием, чем он. В итоге это привело к ужасному восстанию, которое вылилось на улицы города. В итоге в образовавшемся хаосе и неразберихе жена Вариана была жестоко убита.

Ван Клифф покинул город пока Вариан горевал по поводу смерти возлюбленной. Король впал в дичайшую депрессию, но с течением времени взял себя в руки и поклялся продолжать строить новый и лучший мир для своего сына и своего народа.

Во время третьей войны, по пути в Терамор, где должны были состояться переговоры относительно сотрудничество Орды и Альянса, на процессию напали и Вариан был похищен. После этого происшествия регентом был назначен Болвар Фордрагон, который поклялся приложить все усилия и спасти короля.

Королевским советником была назначена Леди Престор, и с ее подачки 10-ти летний сын Вариана был коронован, хотя власть продолжала оставаться в руках Болвара до тех пор пока Андуину не исполнится 18 или не вернется Вариан.

Ло’Гош
После похищения его держали в темнице на острове Алькац, что в Пылевых топях. Впоследствии ему каким-то образом удалось бежать. Полуживого и ничего не помнящего Вариана вынесло волнами на берег Дуротара, где его и нашел тренер гладиаторов Рехгар. Видя как этот человек отбился от огромного кроколиска, используя в качестве оружия только палку, Рехгар был впечатлен и захватил Вариана.

Вариан оказался в клетке с двумя другими пленными: друидом Броллом и кровавой эльфийкой Валеерой. Первой же ночью Бролл ввел Вариана в транс, чтобы попробовать восстановить его память. В видении Вариан лишь увидел себя маленького посреди пылающего города.

По прибытию в Оргриммар Рехгар отвел их в секретную оружейную Алого круга – подпольной организации, которая занимается проведением боев без правил до смерти. Там Вариан увидел знакомый латный ремень с пряжкой в виде головы льва и на него нахлынуло воспоминание как какой-то лысый человек с бородой и с этим ремнем стоит на палубе корабля во время шторма и обращается к нему.

В конце концов троицу привезли в Забытый Город (Dire Maul), что в Фераласе, где и должен был состояться состязание гладиаторов. Они вышли победителями из тяжелого и кровавого боя. Толпа, пораженная великлепным уменим Вариана обращаться с оружием, нарекла его Ло’Гош (Lo’Gosh), что по-оркски значит призрачный волк.

После боя Рехгар переправил гладиаторов в Громовой Утес, для проведения очищающего ритуала в Прудах Видений. Там, погрузившись в воды прудов, Вариану пришло очередное видение: пышноволосая женщина, которая видимо была его женой, державшая новорожденного ребенка и говорившая, что он нужен его народу и его сыну. К сожалению видение было прервано внезапно появившимся пещерным элементалем, которого он немедля и уничтожил. Однако он все равно узнал новую порцию забытого прошлого и уже планировал сбежать от Рехгара при первой подвернувшейся возможности.

В благодарность за победу над элементалем, Бролла и Ло’Гоша пригласил к себе Верховный друид Хамуул Рунический Тотем (Hamuul Runetotem). Он поведал Вариану легенду о истинном Ло’Гоше – матером белоснежном волке, славящемуся своей свирепостью в битве, которому уже было больше 10000 лет, когда Пылающий Легион впервые ступил на землю Азерота.

Легенда об этом волке распространилась по всему Азероту: к троллям, гоблинам и дворфам, у которых были свои версии этой истории. В каждой из них рассказывалось как несгибаемая вера и истинная свирепость позволила ему пройти через ограничения самой смерти, чтобы продолжать помогать своим людям.

Затем Хамуул дал Ло’Гошу перо, которое Бролл сразу же охарактеризовал как перо гиппогрифа. Ночной эльф использовал его, чтобы призвать Острокогтя из Ясеневого леса (Sharptalon, Ashenvale) и незамедлительно улетел на нем вместе с Варианом.

В конце концов они добрались до Дарнасса, где были приглашены на обед к Тиранде. Она же отправила обоих в Терамор, где Джайна должна была помочь Ло’Гошу восстановить память.

В Тераморе их встретила Джайна и поклялась, что раскроет все тайны вокруг его личности и позвала для помощи свою управляющую Эгвин (Aegwynn). Развеяв темную ауру, окружающую память Ло’Гоша, они увидели пожар, путешествие, рождение сына, смерть его жены и еще более глубокую тьму, которая не позволяла увидеть то, что было дальше. Но они подтвердили, что он ехал в своем видении в Терамор и то, что он – Вариан Ринн, пропавший король Штормвинда.

Удостоверившись, что Вариан был жертвой магической атаки, Джайна приготовила свой личный корабль, чтобы переправить его в Штормвинд. Она надеялась, там он сможет найти своих врагов.

Зная, что его жена умерла, Вариан с удвоенной силой решил вернуться в родной город, чтобы воссоединиться с сыном, хотя Эгвин советовала сохранять конспирацию и не выдавать себя, т.к. его сын мог быть подвергнут опасности. В доках Бролл и Вариан вновь встретились с Валеерой и приготовились к путешествию в Штормвинд

Смертокрыл - злодей-неудачник

Смертокрыл - злодей-неудачник

Многие их нас уже давно забыли историю Азерота до Warcraft III. В те далекие времена игра была гораздо проще, чем нынешний World of Warcraft, а лор не вызывал таких бурных споров и был гораздо понятнее. До появления Артаса было две грандиозных войны между Людьми и Орками, между Альянсом и Ордой. Существовало неразрешимое противостояние, а кровопролитные жестокие битвы длились вплоть до взаимного уничтожения обеих сторон. А тем временем древнее могущественное зло покоилось в глубинных недрах, ожидая своего часа. Имя ему Нелтарион, Хранитель Земли - один из пяти драконьих аспектов и бессменный вожак стаи черных драконов.

Задолго до Войны Древних титаны посетили Азерот. Они наделили огромными силами пятерых драконов. Нелтарион стал покровителем земли и должен был защищать ее вместе со своим родом. В то же время титаны заточили Древних Богов под землей, именно там, где властвовал Нелтарион. Это стало толчком к помешательству и превращению его в то, что сейчас зовут Смертокрылом. На Войне Древних от предал своих сородичей, хитростью вынудил их создать Душу Дракона - могущественное оружие, содержащее частичку каждого из Аспектов, кроме самого Нелтариона. Осознав обман, драконы попытались вернуть свои силы, однако Нелтарион (ведомый внушением Древних Богов) обернул их же могущество против них самих.

Одним могучим ударом Души Дракона он уничтожил большую часть рода Синих Драконов. Синий Аспект Малигос сошел с ума (бедняга вложил слишком много своей силы в оружие Нелтариона). Черный Аспект продолжал убивать драконов, пока не вмешался Малфурион. Брат Иллидана прибег к помощи Изумрудного Сна, чтобы отобрать у Нелтариона его игрушку, и ему это удалось. Душа Дракона была спрятана и заколдована в надежном месте таким образом, что бы Смертокрыл никогда не смог бы найти или использовать ее.

Сразу после этих событий Смертокрыл поклялся уничтожить все живое, а затем таинственным образом исчез на 10 000 лет. Однажды он все же высунул свой нос в ходе Второй Войны, однако его одолели маги Даларана. Тело Смертокрыла отлетело в океан, но, как мы знаем, он не погиб. Черный Аспект продолжал строить козни жалким людишкам. Он принял человеческий облик и под видом Лорда Престора трудился в поте лица, что бы подорвать Альянс изнутри.

.

Орда так же была замешана в его планах. Дракон наладил связи с порочными представителями Орды в Запределье. Он намеревался оставить там кладку своих яиц. Дракон должен был быть уверен, что им ничто не грозит и орки хорошо подходили на роль защитников. Однако экспедиция Альянса отыскала его и в Запределье, в очередной раз одержав над Смертокрылом верх. И все же мерзавцу удалось бежать назад в Азерот, оставив свои яйца. Из яиц в последствии вылупились драконы, которых все знают - это Крылья Пустоты (Netherwings).

После очередного поражения Смертокрылу не оставалось ничего, кроме как вновь принять облик Лорда Престора. Под человеческой личиной дракон начал натравливать друг на друга королевства Альянса. В это же время ему удалось выяснить местоположение Души Дракона. Поскольку сам Смертокрыл не мог прикоснуться к артефакту благодаря магии Малфуриона, он воспользовался услугами орка по имени Зулухед Измученный. В своей последней безумной затее Смертокрыл попытался украсть яйца Алекстразы из Дун Алгаза. К счатью, Ронин (нынешний глава Кирин-Тора) раскусив его замысел, уничтожил Душу Дракона и вернул тем самым власть Драконьим Аспектам. Что в ответ сделал Нелтарион? Не сложно догадаться - снова сбежал.

Если взглянуть на всю эту историю аналитически, легко увидеть, что Смертокрыл за всю свою жизнь не добился ничего стоящего, кроме того, что сделал Малигоса таким же чокнутым, как и он сам. Вся история очень напоминает похождения Артаса - вот он появляется то там, то тут, вот его побеждают, вот он вновь возвращается и вновь начинает пакостить. Да, Нелтарион похоже полон гнева и ненависти к смертным, но будем надеяться, что он не будет вылезать из каждой щели - насмехаться над нами и вновь убегать по делам, как это делал на протяжении всего нынешнего дополнения господин Артас. В конце концов мы все равно сами узнаем, насколько он тронулся умом.

До сих пор остается загадкой, почему вдруг Смертокрыл стал настолько могущественным, что поменял облик Азерота и превратился в нового Врага Номер Один. Может, как это часто бывает, сюжет подогнали под механику игры - просто нужен был новый бэд-бой для дополнения. WoTLK поднял в памяти сюжетную линию о драконах и о их роли в этом мире. Должно быть Смертокрыл завершает начатое в своем, по-своему безумном, но грозном стиле.

Кто же может быть следующим боссом, если не Смертокрыл?

Довольно сложный вопрос. Возможно, это один из лидеров Пылающего Легиона - может быть Кил'джеден. Не так уж много осталось в самом Азероте зла, помимо Старых Богов, то и дело вмешивающихся в ход истории. Хотя есть же еще Королева Азшара. Правда кто захочет снова воевать с нагами, на которых все насмотрелись еще в БК?

Вот и логичный ответ, почему Смертокрыл - босс "что надо" для нового дополнения. И пусть он пока что ничего не натворил, но если уже даже Артас был убит в конце концов, почему бы не дать шанс тому, кто хоть и терпел неудачу множество раз, но все же полон мыслей об уничтожении всего живого?

Автор: wildlegend - wowjp

Правдивая история об Иллидане

Досье

Иллидан Стормрейдж. Он же — Предатель. Он же — Даня Сурамарский. Он же — властелин Пустошей. Эльф с демоническими чертами, владыка Черного храма, повелитель армий эльфов, орков и наг. Создал второй колодец Вечности на вершине горы Хиджалы. Десять тысяч лет сидел в тюрьме. Присягал на верность Пылающему легиону, но неоднократно предавал его. Любимое занятие — коллекционирование магических артефактов. Характер вспыльчивый. Не женат, хотя был бы не прочь.

Много тысяч лет насчитывает история миров Воинского Ремесла. Рушились и рождались империи, герои и злодеи появлялись, вершили свои дела и быстро (по историческим масштабам — мгновенно) сходили со сцены. Призрачно все в этом мире бушующем, и для деяний смертных есть только миг.

Но сквозь все времена и эпохи, словно пылающий метеор, промчался герой нашего рассказа. Молодой эльф с повязкой на глазах. Слуга демонов и охотник на них же. Храбрый герой, ужасный злодей — и самый известный в Азероте представитель могучего племени зеков. Он не боялся нарушать правила и нести ответ за свои преступления. Он готов был отправиться за край света ради магии, власти и любви.

Ставший предателем и оказавшийся преданным, охотник и вечная жертва, одинокий воин и вождь армий, обладатель титула повелителя Внешних земель и непрактичных крыльев за спиной — конечно же, это Иллидан, вечный возмутитель спокойствия и «ужасное дитя» Азерота.

Десять тысяч лет тому назад на берегу колодца Вечности, вырытом титанами в самом центре континенте Калимдор, жили ночные эльфы — беззаботное племя Кальдорей. Сила магического колодца вырвала некогда первобытные племена протоэльфов, дала им разум и способности к магии. Постепенно из сообщества Кальдорей выделилась привилегированная каста Высокородных — они использовали магию беззаботно и на широкую ногу, чем и привлекли внимание Пылающего легиона.

Рядовым ночным эльфам тоже перепадало от бесконечных возможностей колодца. Одним из самых усердных волшебников, чья сила подпитывалась «колодезной» маной, был молодой Иллидан из Сурамара по фамилии Стормрейдж («Ярость шторма»).

Собранные в хвост черные волосы, смугло-фиолетовая кожа и редкий золотистый цвет глаз — таким Иллидана запомнили современники.

Необычная мутация радужки не досталась его брату-близнецу Мальфуриону. Характером Мальфурион тоже не походил на своего златоглазого брата — Иллидан был талантливым, но вспыльчивым и порой безрассудным. Фурион же всегда смотрел на вещи трезво и не был склонен к излишним проявлениям эмоций. Вдобавок он опасался колодца Вечности и под влиянием лесного полубога Ценария практиковал друидизм.

Оба брата были влюблены в жрицу храма Элуны, юную Тиранду Виспервинд («Шепчущий ветер»). Молодой эльфийке пришлась по нраву рассудительность и надежность Фуриона. Тиранда ясно дала понять, что несчастному Иллидану не нашлось места в ее сердце.

Позже избранник жрицы Мальфурион так опишет сложившийся треугольник: «Мы любили одну девушку, прекрасную, как луна на небе. Она предпочла меня, так что Иллидан остался с носом. А я остался с глазами».
Эльф, который вернулся с холода

С точки зрения истории, выбор не более чем стрелочка, указывающая направление. В пространстве образовались Временные Штаны, и Ваймс с грохотом полетел по одной из штанин.

Когда королева Азшара, придворный маг Завиус и другие высокородные эльфы открыли портал из искаженного Ничто в Азерот, мир оказался на краю гибели. Орды демонов вышли из портала и осадили эльфийские города.

Контратака драконов обернулась катастрофой, и треанты Ценария уже не могли сдерживать непрерывно прибывающих воинов Легиона. Тогда Мальфурион Стормрейдж принял нелегкое решение уничтожить питающий портал колодец Вечности.

Иллидан, страстный защитник магии, не пришел в восторг от идеи. Он бросил и брата, и возлюбленную, чтобы предупредить о нападении королеву Азшару и тем самым заслужить прозвище «предатель». Ради себя самого он набрал из колодца несколько флаконов сырой магии. Когда взрыв, уничтоживший колодец, расколол мир на три континента, только эгоизмом руководствовался эльф, выливая магию в горное озеро и создавая второй колодец Вечности.

В общем и целом, картина получается неприглядная — магонаркоман, забывший и любовь, и родственные чувства, и патриотизм ради сомнительных радостей бессмертия и волшебных сил.

Но действительно ли старые учебники истории правдивы? На самом ли деле трясущийся от магоабстиненции Иллидан стучал в двери тронного зала Азшары, чтобы сдать друзей за глоток маны?

И да, и нет. История войны Древних в том виде, в каком она была описана в изначальных легендах, действительно произошла. Но потом она изменилась. Виной всему стала троица путешественников во времени — человек, дракон и орк. Они забрались во временной портал на горе Хиджале и, перенесшись в прошлое на десять тысяч лет, коренным образом его поменяли.

Странники во времени не успели предотвратить вторжение Легиона. Но в обновленных легендах Иллидан — уже не трясущийся абстинент. При помощи доброй Тиранды он преодолел искушение магией, и лишь бесконечная юношеская любовь осталась в сердце златоглазого эльфа.

Он решил, что война с Легионом дает ему уникальную возможность прославиться и заслужить любовь жрицы. Правда, в смутных мечтах Иллидана мелькала еще надежда аккуратно убрать соперника — собственного брата. Однако, как мы знаем теперь, идея братоубийства была осторожно внушена мечущемуся эльфу сатиром Завиусом. Устыдившись подобной мысли, Иллидан выбросил ее из головы — и, насколько нам известно, никогда не покушался на жизнь Мальфуриона, ни открыто, ни тайно.

Чтобы произвести впечатление на Тиранду, надо стать героем — и желательно не посмертно. Как это сделать? Юный эльф замыслил опасный план, который в случае неудачи грозил ему участью куда худшей, чем смерть.

Иллидан пошел сдаваться Пылающему легиону. Убедив генералов Архимонда и Маннорота в своей симпатии к легиону, он сообщил им, что обладает важной информацией. Сведения о «перебежчике» достигли высшего руководства Пылающего легиона, и Иллидан неожиданно для себя удостоился аудиенции у самого Саргераса, Разрушителя миров.

Не растерявшись перед взором Врага, эльф предложил свои услуги. В обмен на полномочия и могущество Иллидан пообещал Саргерасу добыть могущественный артефакт — золотой диск, хранящий силы драконьих стай. Душа Драконов — так назывался магический предмет, которым владел злобный дракон Нельфарион. Саргерас как раз в те дни размышлял над тем, как расширить портал настолько, чтобы иметь возможность пролезть в мир лично. Сила артефакта могла позволить увеличить «нору», чтобы впустить титана в Азерот в богохульном обряде «рождения».

Иллидан сумел скрыть от повелителя демонов намерение лично использовать диск для уничтожения портала. Саргерас клюнул на обещания златоглазого эльфа и снабдил его мощнейшими магическими силами, покрыв эльфа узором волшебных татуировок. Вдобавок он выдал Иллидану непрошеный подарок — вырвал его золотые глаза и вложил в опустевшие глазницы новые. Эльф лишился зрения в обычном понимании этого слова, но в действительности стал во много раз зорче прежнего и теперь мог воспринимать излучение в магическом диапазоне. Словно обладатель пары волшебных радаров, он издалека ощущал присутствие магии.

Внешность Иллидана при этой «операции» сильно пострадала. Область глазниц и переносицы покрылась ожогами, местами даже обнажились кости черепа. Отныне и навеки Иллидан будет носить на глазах подаренную тем же Саргерасом повязку.

Лишь королева Азшара не до конца поверила в энтузиазм Иллидана. Она дала эльфу в сопровождающие своего лучшего воина, начальника стражи, и тем самым связала Иллидану руки. В результате добрые намерения эльфу не помогли. Когда его брат сумел утащить у безумного дракона золотой диск, на выходе его уже ждали солдаты Азшары и с ними Иллидан. Душа Драконов попала в плохие руки, Мальфурион был схвачен. Ему удалось потом спастись, но осадок, как говорится, остался.

За что Иллидана посадили на десять тысяч лет? Вопрос не такой простой, как кажется. В оригинальной вселенной, не затронутой «эффектами бабочек», ему вменялась статья «Незаконное создание колодцев Вечности», и брат Мальфурион был первым обвинителем.

В альтернативной истории создание нового колодца рассматривалось скорее как курьез, чем реальная угроза второго вторжения демонов, и здесь Иллидан предстал перед судом по обвинению в убийстве. Правда, есть источники, согласно которым он не убил, а лишь ранил двух эльфов при попытке задержания. Но тогда становится непонятным столь суровый приговор.

Что до пресловутого «предательства» (чем бы оно ни было), обвинение в «измене родине» вообще не всплывало на суде.

Напрасно Иллидан убеждал Саргераса доверить ему золотой диск. Титан разумно решил, что в процессе расширения портала артефакт надежнее держать у себя, на той стороне «норы».

Бурю эмоций в душе незадачливого эльфа было можно понять — и сам не прославился, и перед братом неудобно. Но в его голове быстро созрел новый дьявольский план. Отпросившись у Легиона погулять, Иллидан взял семь хрустальных фиалов и наполнил их в колодце Вечности. Занимая позицию напротив внешней стороны портала, он неожиданно наткнулся на сбежавшую из плена Тиранду и сообщил ей, что сейчас будет спасать мир — мол, смотри и запоминай.

— Что у тебя с глазами?

— Потом расскажу.

— Зачем тебе эти склянки?

— Мне понадобится мана.

— Да ты не только ослеп, но и спятил! — вскричала жрица, которая знала, что с некоторыми видами магии шутки плохи.

Но Иллидана невозможно было переубедить. Его разум, как выяснилось потом, был в тот момент порабощен Старыми богами — силой куда более мерзкой, чем сам Саргерас. Эльф собирался нарушить ход ритуала, поменяв полярность у портала, чтобы демонов и Саргераса выкинуло из Азерота прочь. Но Иллидан и не подозревал, что произносит заклинание, которое должно было освободить Старых богов из вечного заточения.

В лучших чувствах, из лучших побуждений Иллидан мог в любой момент совершить непоправимое. Впрочем, учитывая то, что Саргерас уже наполовину пролез через портал, положение вряд ли могло стать хуже. Зато лучше — могло и стало, когда на сцене появился Мальфурион с тем самым золотым диском, который так долго и безуспешно пытался добыть его брат. Тиранда пришла в восторг, а морально раздавленному Иллидану пришлось помогать брату. Чуя, что шанс вернуться из заточения уходит, Старые боги устроили психическую атаку, наводя галлюцинации и распаляя желания, обещая братьям все блага и весь мир у ног в обмен на помощь. Рассудительный Фурион быстро преодолел искушение и прикрикнул на непутевого брата, которого явственно «повело». Очнувшийся от наведенных соблазнов Иллидан пришел на помощь Мальфуриону, и вместе они сумели захлопнуть портал.

Неожиданным побочным эффектом заклинания стала гибель колодца Вечности. Великий Раскол все-таки случился, но не сразу. Многим кальдорей удалось спастись от цунами на склонах горы Хиджалы. Азшаре и другим Высокородным повезло меньше — они оказались на дне Маэльстрома и не без помощи Старых богов превратились в подводное змеиное племя.
«Иллидан виноват, но он не виноват»

Интересно, какая статья тебе положена по будущему Уголовному кодексу?
х/ф «Гостья из будущего»

Героем дня оказался Мальфурион. Мрачного Иллидана пожурили за коллаборационизм, но не тронули, несмотря на то, что видок у него был крайне подозрительный — повязка на глазах и татуировки по всему телу. За него поручился брат, а к мнению спасителя мира прислушивались.

Должность огородного пугала на фоне славных деяний брата бесила Иллидана. Все его подвиги обернулись позором, и даже Тиранда смотрела на него лишь с жалостью.

Тут бы и спросить его: «Есть ли у вас план, Иллидан?» План у Иллидана, как водится, был. Предвидя новые вторжения Пылающего легиона, он решил осчастливить эльфов новым колодцем Вечности. Выбрав тихое озеро на вершине Хиджалы, он, недолго рефлексируя, вылил туда три из семи спрятанных фиалов с магией.

За этим занятием его и застал эльфийский патруль. Все могло кончиться мирно, если бы один из эльфов не бросил в сердцах: «Да если бы не твой брат, мы бы тебя...» Большая ошибка! В ярости Иллидан убил нескольких эльфов, прежде чем его скрутили. За убийство Иллидан предстал перед судом, и обвинитель требовал смертной казни. «Пустите меня к нему, я его порву!» — кричала некая эльфийка, у которой в злосчастном патруле Иллидан ранил брата.

Когда дали слово обвиняемому, тот встал в позу д'Артаньяна и выразился в том духе, что «грядущие поколения меня поймут, и вообще, вы потом меня как бога почитать будете». Речь не произвела на суд впечатления, но тут поднялся Мальфурион и сказал: «Брат, конечно, погорячился, но кто его знает — вдруг он нам и впрямь услугу оказал. Предлагаю не рубить сплеча, а дать ему пожизненное».

Эльфы скрепя сердце согласились с доводами Мальфуриона. Протоколов суда не сохранилось, так что мы точно не знаем, что сказал Иллидан в последнем слове.

Недовольной решением осталась эльфийка, которая убивалась по раненому брату. Ее звали Майев Шэдоусонг («Песня тени»), и она стала добровольным стражем Иллидана, разделив с ним судьбу и подземную тюрьму.
Рога и копыта

Хорошо известно, что джинны в свободном состоянии способны только либо разрушать города, либо строить дворцы. Основательно выдержанный джинн, освободившись из бутылки, не станет строить дворцов, и противнику придется туго.
А. Стругацкий, Б. Стругацкий, Понедельник начинается в субботу

Иллидан отбывал срок. Годы складывались в десятилетия и века. Века оборачивались тысячелетиями. Друиды впали в спячку, солнечные эльфы вышли из тени и отплыли на восток. Пали великие царства троллей, и новые расы пришли в Азерот. Гномы отстроили подземные чертоги, и человеческие королевства возникли на восточных континентах. Маги Даларана вновь пробудили древнее зло, и хранители Тирисфала сразились с демонами. Вращались колеса истории, и все эти десять тысяч лет Иллидан отбывал свое вечное наказание.

Волшебник Медив открыл Темный портал, и ведомая демонами Орда вторглась из другого мира, чтобы быть преданной собственными вождями. Наместник Легиона орк Гуль-Дан поднял со дна остров и был убит демонами в попытке воскресить аватар Саргераса. Орду отбросили за портал, и ее новый вождь Нер-Жул вновь прошелся по Азероту огнем и мечом, чтобы потом разрушить родной Драэнор и оказаться в руках Легиона.

Когда из Нортренда в Лордаэрон пришла чума нежити и лучшие из лучших пали или были перевербованы Королем нежити, дело запахло жареным. Трудные времена требуют и трудных решений. Жрица Тиранда Виспервинд, почти десять тысяч лет бессменно несшая стражу, охраняя сон друидов, перед лицом неизбежного вторжения демонов вспомнила предостережения Иллидана и решила освободить его из темницы. Поскольку полномочий по организации условно-досрочного освобождения у Тиранды не было, она устроила Иллидану побег.

За долгие тысячи лет Майев Шэдоусонг создала собственную спецслужбу по исполнению наказаний, привлекая к непыльной подземной службе эльфов и посланцев Ценария. Кому-то повезло, что в тот день Майев не оказалась на боевом посту. Неизвестно, кто бы победил в схватке, ведь Тиранде пришлось перебить стражу, чтобы освободить Иллидана.

За десять тысяч лет непокорный эльф мало изменился, хотя и порядком окреп физически и навострился управляться с оружием. С его разумом дело обстояло не так радужно рекордный срок заключения не прошел для Иллидана даром. Неожиданный визит Тиранды, впрочем, обрадовал эльфа, и он энергично отправился разыскивать Пылающий легион на просторах Калимдора.

Вскоре Иллидан наткнулся на Артаса, рыцаря смерти, который как раз высадился на континент в качестве предводителя Плети. Герои машинально скрестили клинки, примериваясь друг к другу, и тут Артас поведал Иллидану о том, что неподалеку Легион прячет череп Гуль-Дана, источник могущества. Артас надеялся, что неравнодушный к артефактам эльф погибнет в попытках добраться до черепа. Но случилось все наоборот Иллидан раскидал демонов и в их числе самого Тихондрия. Такой исход тоже устраивал официальную Ледяную Корону. По многим причинам Нер-Жул недолюбливал Пылающий легион.

Череп Гуль-Дана действительно заметно прибавил Иллидану сил. Но и побочные эффекты дали о себе знать: у некогда простого ночного эльфа выросли все вторичные признаки демона крылья, копыта и длинный хвост. Вдобавок Иллидан заметно ушел в тень, а его следы отныне оставляли на земле тлеющие отпечатки.

В таком оригинальном виде он и предстал перед Тирандой, а заодно и перед братом. Мальфурион был просто-напросто поставлен любимой перед фактом: Иллидан на свободе. Увидев, как поменял брата воздух свободы, Фурион сгоряча наговорил лишнего.Кто ты, черное существо, и что ты сделало с моим братом? и посетовал на то, что демоническая магия сожрала Иллидану разум. В общем, получилось обычное не брат ты мне, демон чернохвостый.

На это Иллидан ответил, что он видоизменился лишь внешне, а внутри он все тот же и не хочет ссориться с родней. Мальфурион не бросился брату в объятья, но и требовать вернуться в тюрьму не стал, предложив Иллидану просто скрыться с глаз долой.

Ладно... брат, смирно ответило рогатое существо и грустно ушло прочь.

Современники - друзья и враги

-Вы проходимец!

-Я не проходимец. Я несчастный человек.

- Как будто несчастный человек не может быть проходимцем.
Ирония судьбы.

Действительно ли Иллидан принес миру много зла? Давайте посмотрим, что случилось с теми, кого свела с ним судьба:

Фурион Стормрейдж, брат. Жив и здоров, работает в Изумрудном сне как друид Ценария, изредка навещая Азерот.

Тиранда Виспервинд, возлюбленная. Жива и здорова, дежурит в Дарнассе как жрица Элуны.

Майев Шэдоусонг, тюремщица, самый опасный враг. Жива и здорова (только очень зла), сидит в клетке в долине Темной луны под присмотром драэнея Акамы.

Кэль-Тас, эльф, непосредственный подчиненный. Жив и здоров, дежурит на космическом корабле в районе Вечного шторма.

Леди Важж, медуза, непосредственная подчиненная. Дежурит в пещере Змеиного храма, что под Зангарскими болотами. Жива и здорова.

Акама, предводитель племени драэнеев, слуга. Жив и здоров, строит планы по свержению Иллидана, стережет Майев.

Кил-Джаэден, демон, начальник разведки Пылающего легиона. Оставил Иллидана в покое после того, как тот в третий раз подвел легион.

Магеридон, бывший хозяин Черного храма. Жив и здоров, только слаб от регулярного принудительного донорства.

Артас, рыцарь смерти, соперник на службе у Короля-Лича. Морозит себе спину на Ледяном Троне в должности Короля-Лича.

Что же это получается? Неужели наш герой такой злодей, что даже из врагов своих никого не поубивал? Достаточно сравнить его послужной список с потерями среди тех, кому не повезло быть рядом с волшебником Медивом, чтобы заметить разницу.
О тех, кого любит волна

Князь пошел, забывши горе,

Сел на башню, и на море

Стал глядеть он; море вдруг

Всколыхалося вокруг,

Расплескалось в шумном беге

И оставило на бреге

Тридцать три богатыря.
А. Пушкин, Сказка о царе Салтане
Не корысти ради призывает Иллидан армию змеелюдей, а токмо волею пославшей его Тиранды.

Возможно, Мальфурион зря так поступил с демоническим братом, потому что стоило Иллидану отправиться в изгнание, как его тут же взял в оборот Кил-Джаэден, агент Легиона, никогда не отказывающий предателям в возможности реабилитироваться. Он предложил Иллидану амнистию и еще порцию могущества в обмен на малюсенькую услугу ликвидацию ставшего опасным Короля-Лича.

Это было очень щедрое предложение Иллидан давно терял волю при словах мощный артефакт, и вдобавок он ухватился за возможность доказать бывшим собратьям чистоту намерений, избавив мир от Плети. Кил-Джаэден выдал изгнаннику волшебный шар, похлопал по плечу и исчез. А Иллидан взялся за дело, задумав новый зловещий план.

Для реализации задумки требовалась армия. В наши дни обзавестись войском нетрудно, если есть связи; Иллидан вышел на восточный берег Калимдора и воззвал к нагам. Королева Азшара давно выпала из мировой политики, но знакомый голос вызвал у нее приступ ностальгии, и вскоре из океана выползли наги; бывшие Высокородные. Вела их за собой личная служанка королевы, преисполненная энтузиазма змееволосая леди Важж Азшара хорошо проехалась ей по мозгам.

Захватив с помощью новой армии корабли, Иллидан отплыл на восток. Наги не сумели прикрыть отступление, и по следам беглеца отправилась команда Бдящих группа оперуполномоченных во главе с разъяренной Майев Шэдоусонг, приговаривающей: Засажу его за решетку пусть сидит, пока не зачахнет. Нет! Будет сидеть, пока тюрьма не сгниет. А потом я его пересажу в другую тюрьму, пусть другая гниет...

Ринувшись вслед за Иллиданом в гробницу Саргераса, Майев ухитрилась потерять весь свой передовой отряд и первого лейтенанта Наишу. По официальной версии, Иллидан, обнаружив погоню, удрал из подземелья через тайные выходы, обрушив на головы преследователей свод гробницы. Извините, но спастись сумеют лишь те, кто может проходить сквозь стены, то есть я, сказала Майев своему отряду. Не бойтесь, я за вас отмщу.

Выйдя на свежий воздух, беглец и страж схватились не на жизнь, а на смерть Иллидан знал, что Майев зациклилась на мести и так просто его не оставит. Из последних сил глава Бдящих отправила гонца за Мальфурионом и Тирандой, дескать, рятуйте убивают.
Ищите эльфийку

Вызвал Государь Элессар Берегонда на суд и сказал ему:

Я б тебя, конечно, казнил, да только нельзя: ты ж у нас герой. Но по морде ты все-таки получишь...

Схлопотав по морде, понял Берегонд, как справедлив Государь.
Легенды Средиземья

Когда в зону боевых действий прибыли Фурион и Тиранда, ситуация с родственными связями, семейными тайнами, прилюдными скандалами и тайными интригами стала напоминать плохую семейную оперу. Тиранда и Майев поцапались на глазах у друида, а Иллидан, слегка обалдев от скопления знакомых лиц, под прикрытием мирмидонов бросился бежать с острова, прихватив артефакт.

Не вы ль вчера так злобно гнали? вопрошал он Мальфуриона, который старательно догонял брата. Оставьте меня в покое, дайте заняться своими делами.

Возможно, Иллидану стоило уточнить, что он собрался покончить с Плетью и Нер-Жулом. Но он этого не сделал, на чем и погорел, когда в Даларане начал насылать землетрясения на Нортренд с эпицентром в районе Ледяной Короны. Почувствовав стоны земли, Мальфурион так и не понял, чем занимается его брат, но решил на всякий случай остановить загадочный ритуал. Пока друид в лесах медитировал, выясняя, что творит Иллидан, он оставил Тиранду и Майев, забыв про то, как нежно относится глава пенитенциарной системы Азерота к эльфийке, устроившей побег тысячелетия.

Тиранда заручилась помощью Кэля, предводителя эльфов-мстителей. Прикрывая отступление эльфийских караванов из земель нежити, она нечаянно обрушила на мост заклинание звездопада и рухнула в воду.

Спасем ее! вскричал Кэль, но Майев это было не с руки, и она потащила эльфа прочь от моста. Потом, убедившись, что свидетелей боя рядом нет, она сообщила Мальфуриону, что Тиранду разорвали на части зомби. Друид был безутешен.

Вторгшись в Даларан, армия друида успешно остановила ритуал землетрясения и тем самым спасла Ледяной Трон, который от магии Иллидана лишь треснул. Сам Иллидан был схвачен корнями земли и не особенно сопротивлялся.

Твои злодеяния кончились, брат, провозгласил Фурион. Ты пришел и творил жуткие вещи, но мы тебя остановили. Возможно, я ошибался, когда просил суд о снисхождении десять тысяч лет назад.

Какого черта? орал Иллидан. На чьей вы вообще стороне? Я почти ликвидировал угрозу Плети, а вы перебили моих наг!

Мальфурион заметно смутился, но у него было в запасе и другое обвинение:

Из-за тебя погибла Тиранда!

Иллидана это сообщение оглушило настолько, что он даже не ответил. Воспользовавшись его замешательством, Майев закричала: Не будет тебе тюрьмы! Смертный приговор приведем в исполнение здесь и сейчас!

Но триумф предводительницы Бдящих сорвал эльф Кэль-Тас.

Постойте, сказал он. Не факт, что Тиранда умерла. Она ведь только упала в воду с моста.

Немая сцена.

И тут Мальфурион сорвался, произнеся свою знаменитую речь: Да что же это творится, народ? Сначала Иллидан, теперь Майев! Меня окружают предатели! После смерти Ценария поговорить стало не с кем!

Немедленно организовали спасательную экспедицию. Иллидан, как предводитель наг, предложил брату водолазные услуги. Поколебавшись, тот согласился. Как оказалось, Кэль вовремя раскрыл обман Майев отряд Тиранды оказался прижат мертвецами на берегу и без помощи со стороны был обречен.

-Иллидан? Ты пришел убить меня? вскричала Тиранда, увидев знакомый силуэт.

-Пошли со мной, если хочешь жить, ответил Иллидан, все такой же безумно влюбленный.

Примирение братьев было трогательным, несмотря на то, что Мальфурион делал строгое лицо и приговаривал: Если ты, Иллидан, еще хоть раз пойдешь войной на мой народ...; хотя знал, что его брат никогда не нападал на ночных эльфов, а действовал в порядке самообороны.

Иллидан был рад помочь любимой. И тут бы ему вернуться к заданию Кил-Джаэдена, но он с чего-то решил, что демоны его не простят за самодеятельность и объединение с друидами.

Меня будут искать, сказал он, открывая магический переход из Азерота в разбитый Драэнор. Надо бежать туда, где меня не найдут. Прощайте. Только вы меня и видели...

И шагнул в портал.

«Лишь мечу ты можешь доверять»

Сквозь десять тысяч лет Иллидан гордо пронес свое любимое оружие — пару двулезвийных клинков в форме полумесяца. Во времена войны Древних он отобрал эти клинки у демона, погибельного стража по имени Аззинот.

На время, пока Иллидан отбывал наказание, клинки у него не конфисковали, и во тьме подземелья он столетиями учился обращаться с этим демоническим оружием — и навострился делать это так ловко, что в мастерстве далеко оставил позади самих демонов.

Называются эти мечи «боевые глефы Аззинота» (Warglaive of Azzinoth), хотя сходство их с глефами (древковое оружие наподобие алебарды) очень условно. Больше всего эти мечи напоминают вырожденные глефы, лишившиеся древка, или вычурную модификацию кастета.

Одно время гарды, прикрывающие руки Иллидана были выполнены в виде стилизованной мордочки пандарена, притом до превращения эльфа в полудемона это была улыбающаяся мордочка, а после — оскаленная. Какое отношение имеет древняя раса воинов-пандаренов к мечам Аззинота? Боюсь, этого мы уже не узнаем. Вряд ли они выковали эти мечи — скорее всего, характерный рисунок отображал какие-то старые воспоминания Иллидана. Теперь на гардах революционная символика — пятиконечные звезды.

С точки зрения механики World of Warcraft, глефы Аззинота представляют собой очень быстрые одноручные мечи, прибавляющие владельцу ловкости, здоровья, шанс критического урона и силу удара. Если взять в руки оба меча, у героя время от времени время от времени будет серьезно увеличиваться скорость ударов, и вдобавок к этому он станет настоящей грозой демонов. Что характерно, использовать боевые глефы Аззинота могут только два класса — разбойники и воины. Маги, колдуны и паладины — в пролете.
Повелитель двух армий

— Заметьте себе, Остап Бендер никогда никого не убивал. Его убивали — это было. Но сам он чист перед законом. Я, конечно, не херувим. У меня нет крыльев, но я чту Уголовный кодекс.
И. Ильф, Е. Петров Золотой теленок

Неизвестно, почему Иллидан решил, что в Драэноре его не найдут. Все, кому надо, нашли его там практически мгновенно. Пока Майев ловила беглеца на рыжих просторах Внешних земель, армия наг готовилась присоединиться к предводителю.

Будучи в Лордаэроне, медуза леди Важж ухитрилась привлечь на свою сторону армию эльфа Кэль-Таса, воспользовавшись царящей в Альянсе дедовщиной и эльфофобией.

Действовала леди очень тонко — сначала она помогла Кэлю так, что это заметил Альянс, а потом, когда эльфа бросили в безнадежное сражение, она выручила его в бою с мертвецами. После этого Важж вытащила Кэля с товарищами из камеры смертников, куда его бросило параноидальное начальство. Эльф недолго сопротивлялся, тем более что после гибели второго колодца Вечности страдал магической абстиненцией, а Важж пообещала ему демоническую магию.

Объединенная армия эльфов и наг прибыла в Драэнор очень вовремя — Иллидана уже схватили Бдящие и под присмотром Майев переправляли в клетке в наспех оборудованный лагерь.

Напав на караван, Важж, Кэль и приблудный пандарен-пивовар не только отбили Иллидана, но ухитрились сразить Майев. Лишь ценой героического напряжения стражница выжила. Жажда мести придавала ей сил, но из нашей истории она выбыла надолго.

Версия о том, что мечи Иллидана выковал знаменитый пандаренский кузнец Ханзо, не рассматривается современной наукой как слишком смелая.

— Кто этот ушастый? — спросил Иллидан, отряхиваясь и выползая из обломков клетки.

— Это Кэль, славный парень. Он, как и мы, потомок Высокородных эльфов, когда-то тебе служивших. Кэль, это Иллидан.

— Встань, Кэль. Будешь моей правой рукой.

После церемонии Иллидан отвел Важж в сторонку и спросил:

— Что ты вешаешь лапшу на уши бедному эльфу? Высокородные никогда мне не служили.

— Тебе-то какая разница? — ухмыльнулась медуза.

Объединенная армия прошлась по Драэнору огнем и мечом, аннексировав земли драэнеев и успешно отобрав власть у вождя краснокожих орков, пожилого демона Магеридона.

— Тебя послал Пылающий легион? — вскричал Магеридон, когда Иллидан ворвался в его тронный зал в Черном Храме. — Ты ревизор?

— Я твой сменщик, — развеселился незваный гость. Тут бы и пришел конец Магеридону, но Иллидан решил оставить его в живых и использовать как донора демонической крови, любимого напитка краснокожих орков.

Но недолго радовался эльф-завоеватель. Как только он вышел на балкон и провозгласил свои права на весь Драэнор, на Черный Храм налетела буря, из которой вышел демон-эредар.

— Ты подвел легион дважды. Сейчас мы тебе секир-башка делать будем, — сказал разгневанный Кил-Джаэден (это был он).

— Я вас не предавал! — испуганно заговорил Иллидан, сообразив что бегство в Драэнор было не лучшей идеей. — Я всего лишь собирал силы для решающего броска. Вот, забрил в свою армию наг, эльфов и даже драэнеев.

Два антигероя схватились насмерть за право навестить третьего... впаянного в лед.

Кил-Джаэден с сомнением посмотрел на драэнеев, но сделал вид, что поверил.

— Ладно, живи пока. Но ты, надеюсь, не забыл, что тебе надо было убить Нер-Жула? Мигом в Нортренд! Рысью! Одна нога здесь, другая там.

Армии Иллидана успешно подошли к Ледяной Короне, но у самой горы герои были перехвачены Плетью и страдающим мигренью Артасом, которого знакомый паук провел какими-то кротовыми норами.

Полуэльф-полудемон и Рыцарь Смерти скрестили клинки. Победила молодость. Схватив удар Фростморном в грудь, Иллидан смотрел, как Артас поднимается к Ледяному Трону, разбивает его и водружает шлем себе на голову. Так бы и умер герой нашего рассказа среди снега и метели, но наги и эльфы уволокли его на рогожке в Драэнор и там успешно выходили.
Иллидан в наши дни

Балрог присел на мосту, пригорюнившись, и вдруг показалось, что это старый-старый хоббит, потерявший всех своих друзей и уставший ждать Гэндальфа...

Легенды Средиземья

Оправившись от ран, Иллидан заперся во Внешних землях и теперь наращивает свои силы в ожидании неизбежного возвращения Кил-Джаэдена. Его присутствие особенно заметно на полуострове Адского Пламени, в Зангарских болотах, на обломках Вечного шторма и, конечно же, в долине Темной Луны, где возвышается Темный храм.

Каждый демонический краснокожий орк — слуга Иллидана. Каждый представитель расы наг служит прячущейся под болотами леди Важж. Многие эльфы бывшего Квель-Таласа подчиняются Кэль-Тасу, верному слуге хозяина Черного храма. Вторгшись в пределы Драэнора, Иллидан сумел привлечь на свою сторону даже Сломленных драэнеев и их предводителя — старого воина по имени Акама.

Будучи врагом Пылающему легиону и Плети, Иллидан мог бы при желании наладить дипломатические отношения со многими смертными расами и даже с наару. Но самоуверенность и паранойя сыграли с ним злую шутку. По неизвестной причине Иллидан двинул свои эльфийские армии на Шаттрат и потерял часть войска, когда командир Ворен-Тал решил перейти на сторону осажденного города.
«Ты не готов!»

Похоже, за тысячи лет характер Иллидана мало изменился. Импульсивный, эмоциональный и несколько неуравновешенный, повелитель Черного храма предпочитает действовать напролом, под влиянием минутного побуждения, не думая о возможных последствиях. За внешней жестокостью проступают мягкосердечие и наивность.

Да, Иллидан по-своему добр. Иначе почему он, заполучив Майев Шэдоусонг в свои руки, не убил ее раз и навсегда? Он доверчив — собрав в своем храме самых жутких существ, среди которых был замечен даже Терон Кровавый Изверг, Иллидан проморгал заговор Акамы.

С черепом Гуль-Дана в руках, со своим смертельным взглядом из-под повязки, с мощными черными крыльями, с дистанционно управляемыми мечами и призываемыми из тьмы жуткими чудовищами — Иллидан оказался не готов к реалиям мира, где опаснее всего не демоны Легиона, а бойцы смертных рас.

Быть может, оставив Майев в живых, Иллидан подсознательно хотел избавиться от тягот существования в мире, где его ненавидят и не понимают, — в мире, который оказался для него тюрьмой и вечной разлукой с любимым человеком.

Окруженный ловушками и врагами, умирая на площадке храма на глазах у убийц, предателя и вечной Немезиды, — что он скажет?

— Ты победила... Майев. Но охотница... ничто без жертвы. И ты... ты без меня ничто.

И тогда, быть может, единственный раз в жизни в сердце Майев что-то произойдет, и она поймет душу своего первого и последнего узника.

— Он прав. В моей душе пустота. Я теперь ничто. Прощайте, победители.

Он не в своем уме

— Крылья, копыта, рога... О чем это я? Это что, «Дьабло»?

Иллидан

Действительно ли Иллидан ненормален? Однозначно ответить на этот вопрос нельзя, так как явных признаков психоза он не проявляет, особенно если сделать скидку на многовековое заключение в темнице. Да, его поведение порой очень нелогично — например, попытки укрыться от демонического гнева Кил-Джаэдена и от преследующей его Майев на Драэноре. Но кто бы в трудной ситуации действовал разумно?

Старые боги, могущественные существа тайно овладевали его разумом во времена войны Древних. В их силах было свести с ума даже дракона, не говоря уже о простом эльфе. Но ничто не говорит о том, что их воздействие оказало необратимый эффект на личность Иллидана. Он гневлив, самоуверен и не слишком далеко просчитывает свои действа. Но Иллидан все так же способен на прощение и самопожертвование ради близкого человека. Его не слишком привлекает власть как таковая — он с куда большей радостью занимался бы магическими артефактами. И даже укрепление позиций вокруг Черного храма — это обычная эльфийская реакция страха перед гневом Пылающего легиона. К сожалению, провести текстологическую экспертизу единственной книги, приписываемой Иллидану («Изумрудный сон: факт или тщательно спланированный фарс, сочиненный моим братом»), мы пока не можем, так что этот источник информации отпадает.

Единственный косвенный признак ненормальности Иллидана — оброненная им фраза: «Даже Артас не смог победить меня, а ты осмеливаешься даже задумываться об этом? Так иди сюда! Черный храм ожидает...» Мы все знаем, что Артас в действительности смог победить Иллидана в бою у подножья Ледяного Трона, но и здесь оговорку можно объяснить частичной амнезией.
Источник: wowjp

История DJZikurat

Предисловие: После смерти Артаса весь Азерот радовался и праздновал до потери пульса! Но это был не конец всего страшного…. А только его начало…
Штормград: Королю Вариану начали доходить сведения от разведчиков о присутсвия жизни и быстром развитии армии Алого Ордена.
Король Вариан Ринн : Хм..Это странно что Алый Орден начал оживлять свои ряды снова хоть их уже и разгромили при этом убив их всех главарей они продолжают осаждать всех…
Разведчик : Мой сир мы будем сообщять вам обо всем что сам сможем узнать.
Король Вариан Ринн: Хорошо! А теперь можешь идти.
Вариан долго обдумывал почему же они начали снова пытаться сделать свои грязные дела…
И в это время стражник подбегает к Королю и говорит что к городу приближаются люди Алого Ордена!
Стражник : Мой сир , срочно поднимаем тревогу к городу приближаются Люди Алого Ордена!
Их больше сотни!
Король Вариан Ринн : Неможет быть! Разведчики должны были доложить! Поднимайте тревогу СРОЧНО!
Стражник : Есть сэр!
В это время Король Вариан сам пошел к Воротам города. И когда он подошел к воротам города он не мог поверить своим глазам! Их уже было не больше сотни а больше тысячи!
Король Вариан Ринн : Спрячьте детей и женщин.… Всем мужчинам дать оружие и броню! Всем славным героям готовиться к бою. Всем лучникам и стрелкам на стены города. Стража готовится к бою! Стрелки На позиции! Дадим отпор этим грязным Крысам!
Энтони благоверный: Это кого ты назвал грязными крысами?! Ты не достоин жить! И весь этот город будет вырезан из истории АЗЕРОТА! Потому-то Алый Орден УНИЧТОЖИТ ВСЕ Что поклоняется плети!
Король Вариан Ринн: В АТАКУ! ЗА НАШИХ ДЕТЕЙ И МАТЕРЕЙ! ЗА ЖЕН И ОТЦОВ! ЗА АЛЬЯНС!

В это время разгорелась страшная битва… Алый орден привышал Штормград по количеству воинов, но даже в эти минуты Штормграда воины,маги и жрецы бились не на жизнь а на смерть! Пока шла битва дети сильно плакали ,а женщины пытались накрепить баррикады и подвалы что бы на всякий случай враги не смогли пробраться…
Битва шла… И тут уже казалось что Штормград падет и не останиться больше в азероте Людей…
Прилетает Леди Джайна Праудмэр. Она прилетела на Грифоне “Ахраток” Это грифон был уникален как некогда Джайна его наделила – Умом, скоростью и умением телепортироваться.
Леди Джайна Прайдмэр : Вариан ! Сюда идет Помощь! Держитесь!
Джайна спрыгивает с грифона и начинает битву с людьми Алого Ордена
Вдруг прилетает двадцать дерижаблей орды и оттуда выпригивают Орки Оргриммара!
Тралл : Вариан я знаю что ты не желаешь моего присутсвия ,но с Алым Орденом у мя свои счеты!
Джайна : В атаку!
Через пять шесть часов битва окончилась и Штормград выстоял.

Продолжение следует.

Автор: DJZikurat - wowjp

Вселенная WarCraft [Глава V. Возвращение Пылающего Легиона]

Плеть Лордерона

После долгих месяцев приготовлений Культ Проклятых под предводительством Кел'Тузада нанес первый удар, выпустив чуму на земли Лордерона. Утер и его паладины обследовали зараженные территории в надежде найти способ остановить чуму; но, несмотря на все их старания, болезнь продолжала распространяться, угрожая полностью уничтожить Альянс.

Полчища нежити продолжали свое шествие по землям Лордерона, и принц Артас, единственный сын Теренаса, решил выступить против них. Артасу удалось убить Кел'Тузада, но ряды нежити пополнялись с каждым павшим солдатом, защищавшим свои земли. Враги казались непобедимыми, и Артас впал в отчаяние; ему пришлось идти на крайние меры. В конце концов он узнал от солдат, что начал терять свои человеческие качества.

Страх и решимость Артаса привели его к погибели. Он желал уничтожить угрозу своей земле и ради этого добрался до источника чумы в Нордсколе, но сам пал жертвой могущества Короля-лича. Надеясь спасти свой народ, Артас взял в руки проклятый рунический клинок, Ледяную Скорбь. Меч дал Артасу невиданную силу, но забрал его душу, превратив принца в одного из самых могущественных рыцарей смерти, подданных Короля-лича. Потеряв душу и рассудок, Артас возглавил Плеть и повел армию против своего собственного королевства. Артас убил своего отца, короля Теренаса, и бросил поверженное королевство Лордерон к ногам Короля-лича.

Солнечный Колодец — Падение Кель'Таласа

Хотя Артас сокрушил всех, кого теперь считал своими врагами, его не переставал преследовать дух Кел'Тузада. Призрак сказал, что Артас должен помочь вернуть его к жизни, чтобы продолжить выполнение плана Короля-лича. Для этого Артас должен был принести останки Кел'Тузада к волшебному Солнечному Колодцу, сокрытому в королевстве высших эльфов Кель'Таласе.

Войско Плети под предводительством Артаса вторглось в Кель'Талас и окружило немногочисленную армию эльфов. Сильвана Ветрокрылая, предводительница следопытов Луносвета, храбро вступила в неравный бой с врагом, но Артас истребил всю армию высших эльфов и добрался до Солнечного Колодца. В подтверждение своего превосходства безжалостный Артас воскресил Сильвану как банши, чтобы она вечно служила поработителю Кель'Таласа.

Затем Артас погрузил останки Кел'Тузада в священные воды Солнечного Колодца. Могучие воды Вечности были осквернены этим злодеянием, но Кел'Тузад воскрес и вернулся в этот мир могущественным личом. Кел'Тузад, чьи силы теперь многократно возросли, объяснил, в чем состоял следующий этап плана Короля-лича. Когда Артас со своей армией нежити повернул на юг, в землях Кель'Таласа уже не осталось ни одного живого эльфа. Славного королевства высших эльфов, просуществовавшего более девяти тысяч лет, больше не существовало.

Возвращение Архимонда и побег в Калимдор

Как только Кел'Тузад вернулся к жизни, Артас повел Плеть на юг, к Даларану. Там лич должен был найти книгу заклинаний Медива и с ее помощью вернуть в этот мир Архимонда. После этого Архимонд должен был возглавить Легион и повести его в решающий бой. Даже волшебники Кирин-Тора не смогли помешать Артасу завладеть книгой Медива, и Кел'Тузаду оставалось лишь прочесть заклинание. Но в Даларне их путешествие не закончилось. По приказу самого Кил'джедена Архимонд и его демоны последовали за Плетью в Калимдор, чтобы уничтожить Нордрассил, Древо Жизни.

Среди всего этого хаоса появился таинственный пророк, который стал для смертных спасителем и наставником. Этим пророком оказался не кто иной, как сам Медив, последний Страж, чудесным образом вернувшийся из Бездны, чтобы искупить все свои грехи. Медив поведал Орде и Альянсу о смертельной опасности, которая им грозит, и убеждал их объединить свои силы. Орки и люди, враждовавшие не одно поколение, не хотели и слушать его. Медиву пришлось общаться с каждой расой по отдельности, обманом заставить их пересечь море и ступить на легендарную землю Калимдора. Вскоре орки и люди обнаружили скрывавшуюся долгое время цивилизацию калдорай.

Орков, отправившихся в путь через Степи Калимдора под предводительством Тралла, преследовали неудачи. Они заключили союз с Кэрном Кровавым Копытом и его могучими тауренами-воинами, но при этом многих орков стала одолевать жажда крови, мучившая их на протяжении многих лет. Гром Адский Крик, лучший лейтенант Тралла, предал Орду и позволил своим самым низменным инстинктам взять верх над собой. Пробираясь через Ясеневый лес, Адский Крик и его верные воины Песни Войны наткнулись на древних ночных эльфов-Часовых. Полубог Кенарий решил, что орки вновь возжаждали войны, и хотел прогнать их из своих земель. Но Адский Крик со своими воинами, преисполненные сверхъестественной ярости и злобы, убили Кенария и осквернили древние леса. В конечном итоге Адский Крик сумел восстановить свою честь, победив вместе с Траллом Маннорота — демона, обрекшего орков на вечную жажду крови. Смерть Маннорота положила конец ужасному проклятию орков.

В то время как Медив пытался убедить орков и людей в необходимости объединить силы, ночные эльфы сами боролись с Легионом. Тиранда Шелест Ветра, бессмертная верховная жрица ночных эльфов-Часовых, отчаянно сражалась с демонами и мертвецами, чтобы не дать им захватить Ясеневый лес. Тиранда поняла, что одной ей не справиться, и велела пробудить друидов ночных эльфов от многовекового сна, чтобы просить их о помощи. Призвав на помощь Малфуриона Ярость Бури, свою давнюю любовь, Тиранда укрепила оборону и вынудила Легион отступить. Малфурион заставил саму природу восстать против армий Легиона и Плети.

В поисках друидов, которых еще не удалось пробудить, Малфурион наткнулся на древнюю тюрьму, в которой он заточил своего брата Иллидана. Тиранда освободила его в надежде, что он присоединится к ним в битве с Легионом. Некоторое время Иллидан помогал им, но затем бежал, решив, что личные цели для него важнее.

Ночные эльфы собрались с силами и, полные решимости, вступили в сражение с Пылающим Легионом. Легион всегда желал завладеть Источником Вечности, который питал Древо Жизни и был сердцем королевства ночных эльфов. Если бы Легиону удалось захватить Древо, демоны могли бы в буквальном смысле разорвать мир на части.

Битва при горе Хиджал

Во время атаки Легиона на Ясеневый лес Иллидан был освобожден из своей тюрьмы, где он провел в заточении десять тысяч лет. Сначала Иллидан пытался помочь своим товарищам, но вскоре он принял свое истинное обличие и поглотил энергию могущественного волшебного артефакта под названием Череп Гул'дана. Череп Гул'дана дал Иллидану демонический облик и огромную силу. Кроме того, он получил часть воспоминаний Гул'дана, главным образом о Гробнице Саргераса — подземелье на острове, где, по слухам, находились останки Титана Мрака Саргераса.

Вновь получив силу и возможность свободно странствовать по миру, Иллидан отправился на поиски своей судьбы; но на этом пути он столкнулся с Кил'джеденом, который сделал Иллидану предложение, от которого тот не мог отказаться. Кил'джеден был разгневан поражением Архимонда у горы Хиджал, но ему предстояли более важные дела, чем отмщение. Кил'джеден понимал, что Король-лич, его собственное творение, достиг слишком большого могущества, и управлять им уже невозможно, а потому он приказал Иллидану убить Нер'зула, уничтожив Плеть раз и навсегда. Взамен он пообещал Иллидану невиданную силу и почетное место среди повелителей Пылающего Легиона.

Иллидан согласился и тотчас отправился на поиски Ледяного Трона, чтобы уничтожить этот ледяной сосуд, в котором хранилась душа Короля-лича. Иллидан знал, что для этого ему понадобится могущественный артефакт. Использовав знания, перешедшие к нему с воспоминаниями Гул'дана, Иллидан отправился к Гробнице Саргераса за останками Титана Мрака. Иллидан потревожил своих старых должников высокорожденных и выманил из подводных убежищ змееподобных существ — наг. Наги во главе с леди Вайш помогли Иллидану добраться до Таинственных островов, где, по слухам, находилась Гробница Саргераса.

Когда Иллидан, сопровождаемый нагами, отправился в путь, его начала преследовать Майев Песнь Теней. Майев была тюремным стражником Иллидана десять тысяч лет и страстно желала вернуть его в заточение. Но Иллидан, перехитрив Майев и ее Смотрящих, сумел завладеть Оком Саргераса. Найдя могущественное Око, Иллидан отправился в бывший город волшебников — Даларан. Забрав энергию силовых линий города, Иллидан воспользовался Оком, чтобы нанести магический удар по цитадели Ледяной Короны в далеком Нордсколе. Этот удар сокрушил защиту Короля-лича и поставил под угрозу саму крышу мироздания. В последний момент разрушительное заклятие Иллидана было остановлено, когда его брат Малфурион и жрица Тиранда пришли на помощь Майев.

Зная, что Кил'джеден будет недоволен его неудавшейся попыткой разрушить Ледяной Трон, Иллидан бежал в безжизненный мир, называемый Запределье: последние остатки Дренора, бывшей родины орков. Там он хотел укрыться от гнева Кил'джедена и обдумать свои дальнейшие планы. Остановив Иллидана, Малфурион и Тиранда вернулись на родину, в Ясеневый лес, дабы охранять свой народ. Однако Майев не согласилась отступить так просто — она последовала за Иллиданам в Запределье, чтобы покарать его.

Возвышение эльфов крови

На этот раз Плеть превратила практически весь Лордерон и Кель'Талас в ядовитые Чумные земли. Там осталось лишь несколько очагов сопротивления Альянса. Один из них, состоявший в основном из высших эльфов, возглавлял последний представитель династии Солнечного Скитальца — принц Кель'тас. Кель, опытный маг, был обеспокоен слабостью Альянса. Его подданные, высшие эльфы, огорченные потерей своей родины, назвали себя эльфами крови — в память о своем погибшем народе. Лишенные энергии Солнечного Колодца, они ценой огромных страданий сдерживали дальнейшее наступление Плети.Когда Кель понял, что не сможет найти средство от магической зависимости своего народа, он совершил непоправимое. Вспомнив об общих предках-высокорожденных, он встал на сторону Иллидана и его спутников-наг. Остальные предводители Альянса объявили эльфов крови предателями и изгнали их навсегда.

Келю и его подданным не оставалось ничего, кроме как отправиться в Запределье вслед за леди Вайш и сразиться с Майев, которой удалось снова поймать Иллидана. Объединив силы, наги и эльфы крови справились с Майев и освободили его. Обосновавшись в Запределье, Иллидан начал копить силы для следующего удара по Королю-личу и его цитадели Ледяной Короны.

Гражданская война в Чумных землях

Король-лич Нер'зул знал, что времени у него мало. Заключенный в Ледяном Троне, он подозревал что Кил'джеден попытается уничтожить его. Заклятие Иллидана необратимо повредило Трон, и с каждым днем Король-лич становился все слабее. В надежде на спасение он призвал к себе своего величайшего смертного слугу — рыцаря смерти Артаса.

Несмотря на нехватку сил, вызванную слабостью повелителя, Артас все же ввязался в братоубийственную войну в Лордероне. Тогда половина его уцелевших войск во главе с банши Сильваной Ветрокрылой вышла из-под его контроля и взяла власть в свои руки. Призванный своим господином, Артас был вынужден передать командование Плетью своему заместителю Кел'Тузаду, а война тем временем охватывала все новые области Чумных земель.

В конечном итоге Сильвана и ее мятежники, назвавшие себя Отрекшимися, объявили руины столицы Лордерона своей собственностью. В подземельях под этими руинами они обустроили собственную крепость, поклявшись победить Плеть и изгнать из своих земель Кел'Тузадаd.

Ослабевший, но исполненный решимости спасти своего господина, Артас добрался в Нордскол — и обнаружил там наг Иллидана с эльфами крови. Стремясь опередить обнаруженные силы врага, Артас со своими союзниками из Неруба направился к Ледяному Трону.

Триумф Короля-лича

Даже практически оставшись без сил, Артас сумел опередить Иллидана и первым добраться до Ледяного Трона. Своим руническим мечом, Ледяной Скорбью, Артас разрушил ледяную тюрьму, а потом забрал из нее зачарованный шлем и доспехи Нер'зула. Водрузив на свою голову шлем, Артас стал новым Королем-личом. Души Нер'зула и Артаса слились воедино, обретя небывалое могущество. Увидев, что Артас стал самым грозным существом в истории этого мира, Иллидан со своими войсками был вынужден бежать обратно в Запределье.

Сейчас Король-лич Артас пребывает в Нордсколе. Говорят, что он собирается восстановить Ледяную Корону. Его верный помощник Кел'Тузад командует силами Плети в Чумных землях. Сильвана же со своими Отрекшимися удерживает лишь Тирисфальские леса — небольшую часть растерзанного войной королевства.

Древняя ненависть — Колонизация Калимдора

Хотя смертные расы и одержали победу, их мир был растерзан войной. Плеть и Пылающий Легион практически уничтожили все народы Лордерона и почти закончили свою работу в Калимдоре. Леса нуждались в восстановлении, обиды – в забвении, а разоренные земли – в новых жителях. Война нанесла тяжелые раны каждой из рас, но все они нашли силы объединиться и начать новую жизнь. Первым шагом к ней было перемирие между Альянсом и Ордой.

Тралл привел орков на материк Калимдор, где они обрели новую родину с помощью своих братьев-тауренов. Стремясь вернуть былое величие, орки назвали свой дом Дуротаром в честь убитого отца Тралла. Когда проклятие демонов было снято, Орда превратилась из безжалостной военной машины в относительно свободный союз, направленный не столько на захват новых земель, сколько на жизнь и процветание. Тралл и его орки предвкушали начало новой мирной эры, получая помощь от благородных тауренов и хитрых троллей из племени Черного Копья.

Уцелевшие войска Альянса под командованием Джайны Праудмур осели в южном Калимдоре. На восточном краю Пылевых топей они построили укрепленный портовый город Терамор, в котором люди и дворфы объединили усилия ради выживания в этой негостеприимной земле. Хотя жители Дуротара и Терамора и сохраняли непрочное перемирие, оно не могло длиться вечно.

Мир между орками и людьми был нарушен с прибытием огромного флота Альянса под командованием отца Джайны, Великого адмирала Даэлина Праудмура. Этот флот покинул Лордерон перед самым падением королевства. В течение долгих месяцев плавания адмирал Праудмур искал любых уцелевших союзников по Альянсу.

Флот Праудмура представлял серьезную угрозу стабильности в регионе. Будучи знаменитым героем Второй войны, отец Джайны всей душой ненавидел Орду. Он твердо решил уничтожить Дуротар прежде, чем орки закрепятся на этой земле.

Адмирал поставил Джайну перед страшным выбором: выступить против новообретенных союзников-орков или сразиться с собственным отцом в надежде сохранить хрупкий мир между Альянсом и Ордой. После сильных душевных метаний Джайна выбрала последнее и встала на сторону Тралла. К сожалению, адмирал Праудмур умер в бою, не успев помириться с Джайной и узнать, что орки перестали быть кровожадными чудовищами. В награду за помощь орки позволили Джайне и ее подданным беспрепятственно вернуться в Терамор.

Источник:blizzard

Вселенная WarCraft [Глава IV. Альянс и Орда]

Темный портал и падение Штормграда

Кил'джеден подготавливал Орду к нападению на Азерот, а Медив в это время продолжал сражаться с Саргерасом за свою душу. Король Ллейн, благородный правитель Штормграда, узнал о том, что тьма завладела душой его бывшего друга. Король Ллейн рассказал об этом Андуину Лотару, последнему потомку рода Арати, которого он сделал своим военачальником. Но никто из них не мог предположить, что беда, случившаяся с Медивом, станет причиной столь ужасных событий.

В качестве последней награды Саргерас пообещал Гул'дану огромную силу в обмен на его согласие повести Орду на Азерот. Через Медива Саргерас сказал чернокнижнику, что может сделать его богом во плоти, если тот найдет подводную могилу, в которой Хранительница Эгвин тысячу лет назад укрыла останки Саргераса. Гул'дан согласился сделать это и решил, что, как только Азерот будет повержен, он направится на поиски легендарной могилы и получит свою награду. Саргерас, уверенный в том, что Орда будет покорно служить ему, приказал начать вторжение.

Общими усилиями Медив и волшебники Совета Теней открыли портал межу измерениями — Темный портал. Этот портал позволил армии Дренора попасть на Азерот. Гул'дан послал через портал разведчиков, чтобы они исследовали земли, которые им предстояло завоевать. Вернувшись, они доложили Совету Теней, что можно начать вторжение.

Дуротан, по-прежнему уверенный в том, что Гул'дан приведет их народ к гибели, снова высказался против действий волшебников. Храбрый воин сказал, что они уничтожили чистый дух орков и что это безрассудное нападение на Азерот погубит их всех. Гул'дан не мог пойти на риск, убив любимого всеми героя, и был вынужден отправить Дуротана вместе с его кланом Северного Волка в самые отдаленные области нового мира.

За изгнанным кланом Северного Волка через портал последовали лишь несколько кланов. Орки быстро развернули базу в Черных Топях, темной болотистой местности на востоке королевства Штормград. Начав исследовать новую территорию, они тут же столкнулись с защитниками Штормграда. Хотя битвы с людьми заканчивались довольно быстро, обе расы успели выяснить сильные и слабые стороны соперников. Ллейну и Лотару не удавалось получить точные сведения о численности орков, и они могли лишь догадываться о том, насколько могуч был их противник. Через несколько лет большая часть Орды перебралась на Азерот, и Гул'дан решил, что настало время нанести сокрушительный удар по человечеству. Орда обрушила всю свою мощь на ничего не подозревающих жителей королевства Штормград.

В то время как жители Азерота и Орда бились друг с другом по всему королевству, внутри обеих армий разгорались конфликты. Король Ллейн, убежденный в том, что звероподобные орки не в состоянии завоевать Азерот, упрямо отказывался покидать столицу Штормграда; Лотар же был уверен, что бой следует перенести на территорию, занятую противником, так что ему пришлось выбирать между своими убеждениями и верностью королю. Лотар решил последовать своим инстинктам и, заручившись поддержкой ученика Медива — Кадгара, — пошел на штурм крепости волшебника — Каражана. Кадгару и Лотару удалось победить Хранителя, которого они считали причиной всей войны. Убив тело Медива, Лотар и юный Кадгар, сами того не зная, изгнали дух Саргераса в бездну. А праведный дух Медива остался жив… и долгие годы скитался по астральному миру.

Хотя Медив был повержен, Орда по-прежнему брала верх над защитниками Штормграда. Но когда победа была уже у Орды в руках, один из самых могучих вождей орков, Оргрим Молот Рока, стал понимать, насколько изменились некогда миролюбивые кланы, жившие на Дреноре. Его старый друг Дуротан, вернувшийся из изгнания, напомнил ему о предательстве Гул'дана. По приказу мстительного Гул'дана Дуротан и вся его семья были убиты, в живых оставили лишь его юного сына. Но Молот Рока не знал о том, что сын Дуротана попал в плен к Адэласу Блэкмуру, одному из командиров армии людей, и стал его рабом.

Именно этому юному орку суждено было стать величайшим вождем в истории своего народа.

Оргрим, разгневанный убийством Дуротана, решил освободить Орду от ужасного проклятья и, чтобы стать новым вождем Орды, убил Чернорука, марионетку Гул'дана. Под его твердым руководством безжалостная Орда наконец окружила Крепость Штормграда. Король Ллейн сильно недооценил мощь Орды и мог лишь беспомощно смотреть на то, как его королевство рассыпалось под натиском зеленокожих захватчиков. Вскоре и сам король был убит одним из лучших наемных убийц Совета Теней, полуорком Гароной.

Лотар и его войны, возвращавшиеся из Каражана, надеялись остановить кровопролитие и спасти свою некогда славную родину. Но было слишком поздно: когда они вернулись, их королевство лежало в руинах. Орда опустошала деревни и захватывала близлежащие земли. Лотар и его войско, вынужденные скрываться от врагов, поклялись вернуть свою родину любой ценой.

Aльянс Лордерона

После битвы в Крепости Штормграда лорд Лотар собрал остатки армий Азерота и организовал отступление к берегам северного королевства Лордерона. Главы семи человеческих народов решили, что если Орду не остановить, то она уничтожит все человечество, и создали союз, позже получивший название Лордеронский Альянс. В первый раз за почти три тысячи лет разрозненные народы Аратора объединились под одним знаменем. Лорд Лотар был назначен главнокомандующим войск Альянса и начал подготовку своих воинов к нашествию Орды.

При поддержке своих помощников Утера Светоносного, адмирала Даэлина Праудмура и Туралиона, Лотар убедил получеловеческие народы Лордерона в необходимости противостоять надвигающемуся вторжению. Альянс также смог заручиться поддержкой дворфов из Стальгорна и некоторых высших эльфов из Кель'Таласа. Эльфы под предводительством Анастериана Солнечного Скитальца не хотели вмешиваться в предстоящий конфликт. Но они не могли отказать Лотару — последнему из рода Арати, который поддерживал их в прошлом.

Орда под предводительством вождя Молота Рока привела под свои знамена огров из родного Дренора и лесных троллей Амани. Продолжая свое наступление, Орда легко подавила сопротивление дворфов из королевства Каз Модан и южных областей Лордерона.

Грандиозные битвы Второй войны сотрясали море и воздух. Каким-то образом Орде удалось завладеть могущественным артефактом — Душой Демона — и с его помощью подчинить себе Алекстразу, древнюю королеву драконов. Угрожая уничтожить отложенные ею яйца, Орда заставила Алекстразу отправить своих детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены сражаться на стороне Орды, и сражались они превосходно.

Война бушевала на просторах Каз Модана, Лордерона и самого Азерота. Свирепая Орда сожгла дотла пограничные земли Кель'Таласа, после чего эльфы наконец-таки присоединились к Альянсу. Война разрушила и разорила некогда процветавшие города Лордерона. Несмотря на превосходящие силы врага, Лотар и его союзники сумели сдержать наступление Орды.

Но в последние дни Второй войны, когда победа Орды казалась уже неизбежной, между двумя самыми могучими орками Азерота возникли небывалые раздоры. Когда Молот Рока готовился к решающей атаке на столицу Лордерона, которая должна была сокрушить последние силы Альянса, Гул'дан и его сторонники покинули остальное войско и отправились в море. Из-за предательства Гул'дана Молот Рока потерял почти половину своих воинов и был вынужден отступить, выпустив из рук столь близкую победу.

Жаждавший могущества, Гул'дан отправился на поиски подводной Гробницы Саргераса, где он надеялся раскрыть тайну абсолютной силы. Гул'дан уже обрек своих воинов на вечное рабство в Пылающем Легионе и о своем долге перед Молотом Рока он беспокоился меньше всего. С помощью кланов Бушующего Шторма и Сумеречного Молота Гул'дану удалось поднять Гробницу Саргераса с морского дна. Но когда он открыл древний склеп, его встретили полчища обезумевших демонов.

Молот Рока желал наказать своенравных орков за столь дерзкое предательство и послал своих воинов убить Гул'дана и вернуть остальных изменников. Обезумевшие демоны, которых столь опрометчиво освободил Гул'дан, разорвали его на клочки. Потеряв своего командира, воины тотчас сдались на милость войска Молота Рока. Несмотря на то что восстание было подавлено, Орде не удалось оправиться от ужасных потерь. Предательство Гул'дана не только придало Альянсу уверенности, но и обеспечило им время на перегруппировку и подготовку к ответной атаке.

Видя, что Орда раскалывается изнутри, лорд Лотар собрал последние силы и отбросил Молота Рока на юг, к центру Штормграда. Там войска Альянса окружили Орду в вулканической крепости пика Черной горы. Лотар пал в этой битве, но один из его командиров, Туралион, в последний момент взял на себя командование войском и заставил Орду отступить к бескрайнему Болоту Печали. Войскам Туралиона удалось уничтожить Темный портал — волшебный портал в родной мир орков, Дренор. Орда, лишенная подкрепления и разрываемая на части внутренней враждой, наконец, пала перед мощью Альянса.

Орки со всего мира были собраны вместе и помещены в лагеря для военнопленных. Но, хотя с Ордой было покончено, многие сомневались, что мир удастся сохранить надолго. Кадгар, ставший верховным магом, убедил глав Альянса построить Крепость Стражей Пустоты, чтобы охранять руины Темного портала и не допустить повторного вторжения из Дренора.

Вторжение в Дренор

Когда последние очаги войны были ликвидированы, Альянс предпринял жесткие меры для предотвращения угрозы со стороны орков. На юге Лордерона были построены несколько лагерей специально для пленных орков. Лагеря, охраняемые паладинами и опытными воинами Альянса, успешно справились со своей задачей. Пленные орки жаждали сражений, но начальники лагерей, обосновавшиеся в крепости-тюрьме Дарнхольде, поддерживали среди них видимость порядка и спокойствия.

ем временем в дьявольском мире Дренора новая армия орков готовилась к нападению на ничего не подозревающий Альянс. Бывший наставник Гул'дана Нер'зул собирал оставшиеся кланы орков под своими знаменами. С помощью клана Призрачной Луны он намеревался открыть на Дреноре несколько порталов, позволяющих Орде проникнуть в новые нетронутые миры. Чтобы добыть энергию, необходимую для порталов, ему нужно было несколько мощных артефактов с Азерота. Нер'зул снова открыл Темный портал и послал туда своих верных слуг, чтобы они нашли эти артефакты.

Новая Орда, возглавляемая такими опытными вождями, как Гром Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз (из клана Кровавой Глазницы), застала врасплох войска Альянса и напала на близлежащие деревни. Под командованием Нер'зула орки быстро добыли нужные артефакты и вернулись обратно на Дренор.

Король Лордерона Теренас, уверенный в том, что орки готовят новое нашествие, созвал к себе своих самых преданных военачальников. Он приказал генералу Туралиону и верховному магу Кадгару, возглавить поход сквозь Темный портал, чтобы раз и навсегда разделаться с орками. Силы Туралиона и Кадгара вторглись в Дренор и вступили в сражение с войсками Нер'зула на Полуострове Адского Пламени. Но даже при поддержке высшего эльфа Аллерии Ветрокрылой, дворфа Курдрана Громового Молота и опытного воина Даната Троллебоя Кадгар не смог помешать Нер'зулу открыть порталы в другие миры.

Нер'зулу, наконец, удалось открыть порталы, но он даже не предполагал, какую цену придется за это заплатить. Колоссальная энергия порталов начала буквально разрывать Дренор на части. Мир орков рушился, и войска Туралиона отчаянно пытались добраться до портала, чтобы вернуться домой. Гром Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз поняли, что безумные планы Нер'зула вот-вот погубят весь их народ, и, собрав всех оставшихся орков, отправились искать спасение в Азероте.

Туралион и Кадгар решили героически принести себя в жертву, разрушив Темный портал со стороны Дренора. Их жизни и жизни их воинов — немалая цена за разрушение портала, но они понимали, что это единственный шанс спасти Азерот. Адский Крик и Мертвый Глаз успели пройти через Темный портал навстречу своей свободе, и через мгновение он взорвался за их спинами. Для них и остальных орков в Азероте пути назад больше не было.

Нер'зул и верный ему клан Призрачной Луны прошли через самый большой из открытых ими порталов, в то время как извержения вулканов начали разрывать континенты Дренора на части. Кипящие моря вознеслись к небу и обрушились на землю: мир орков исчез во всепоглощающем пламени гигантского взрыва.

Рождение Короля-лича

Нер'зул и его последователи оказались в Круговерти Пустоты, астральной среде между мирами, разбросанными по Великой запредельной тьме. К несчастью, там его поджидал Кил'джеден со своими воинами-демонами. Кил'джеден, поклявшийся отомстить Нер'зулу за его неповиновение, медленно терзал старого шамана, разрывая на части его тело. Кил'джеден не давал духу шамана умереть, заставляя его в полной мере чувствовать ужасную боль, которую ему причинял. Нер'зул умолял демона послать ему смерть, но тот был непреклонен: он сказал, что Кровавый договор, который они очень давно заключили, все еще в силе, и Нер'зул еще должен был сослужить демону службу.

Орки оказались неспособны завоевать мир для Пылающего Легиона, и Кил'джеден был вынужден создать новую армию, чтобы сеять хаос в королевствах Азерота. Эта армия не должна была пасть жертвой глупой вражды, подобно Орде. Она должна была быть беспощадной и преданной своему повелителю. В этот раз Кил'джеден не мог позволить себе потерпеть поражение.

Кил'джеден поставил беспомощный дух Нер'зула перед последним выбором между службой Легиону и вечными муками. И вновь Нер'зул принял условия демона. Кил'джеден заточил его душу в глыбу прочного как алмаз льда, собранного в самых дальних пределах Круговерти Пустоты. Заточенный в ледяной тюрьме Нер'зул почувствовал, что возможности его разума возросли тысячекратно. Наделенный огромной силой демона, он стал невероятно могущественным духом. В этот момент орк по имени Нер'зул перестал существовать, и на свет явился Король-лич.

Рыцари смерти и последователи клана Призрачной Луны, верные Нер'зулу, также подверглись трансформации: их разорвали на части, а затем превратили в костяных Королей Мертвых. Демоны позаботились о том, чтобы даже после смерти последователи Нер'зула беспрекословно служили ему.

Когда пришло время, Кил'джеден объяснил Королю-личу, зачем тот был создан. Нер'зул должен был распространить в Азероте смертоносную чуму, которая истребила бы расу людей. Заразившиеся этой чумой умирали и превращались в нежить, отдавая свои души во власть железной воли Нер'зула. В случае успеха миссии по истреблению людей Кил'джеден пообещал Нер'зулу свободу от проклятия и новое здоровое тело.

Несмотря на то что Нер'Зул согласился сыграть свою роль, Кил'джеден не был уверен в его преданности. Удерживая дух Короля-лича в заточении, демон мог не беспокоиться о его покорности, но, тем не менее, он предпочел не оставлять его без присмотра. Для этого Кил'джеден приставил к Нер'Зулу своих лучших демонов-стражников, повелителей ужаса, чтобы те охраняли его и следили за тем, чтобы он выполнил свою жуткую миссию. Самому могучему и коварному из повелителю ужаса, Тикондрусу, это задание пришлось по душе: его завораживала смертоносная сила чумы и небывалая мощь Короля-лича.

Ледяная Корона и Ледяной Трон

Кил'джеден отправил Нер'зула обратно на Азерот. Его ледяная тюрьма пронеслась по ночному небу и упала на заснеженный северный континент Нордскол, погрузившись глубоко в ледник Ледяной Короны. После падения кристалл принял форму трона, а дух Нер'зула, заключенный в нем, вскоре пробудился.

Из глубин Ледяного Трона Нер'зул направил свой могучий разум ко всем обитателям Нордскола. Без особых усилий он подчинил своей воле многих существ, включая ледяных троллей и свирепых вендиго. Силы его духа были практически безграничны, и с их помощью он создал небольшую армию, которую собрал в бесконечных лабиринтах Ледяной Короны. Совершенствуя свои навыки под неусыпным надзором повелителей ужаса, Король-лич вскоре сумел дотянуться до небольшого поселения людей на самом краю Драконьего Погоста. На нем Нер'зул и решил испытать свои силы.

Нер'зул выпустил на просторы ледяной пустыни чуму нежити, зародившуюся глубоко внутри Ледяного Трона. Направляя ее силами одного лишь разума, он привел ее в поселение людей. Спустя три дня все его жители погибли, но вскоре восстали, превратившись в ужасных зомби. Нер'зул чувствовал их мысли и настроения так же ясно, как свои. Яростный диссонанс чужих душ, наполнивший разум бывшего шамана, еще более увеличил его силу. Нер'зул буквально пожирал души умерших. Но вскоре контроль над зомби наскучил Нер'зулу — слишком уж это было просто.

Следующие месяцы он провел, испытывая чуму нежити на оставшихся людях Нордскола, пока не поработил их всех. Армия нежити росла с каждым днем, и он понял, что пришло время для настоящего испытания.

Битва при Грим Батол

Тем временем остатки Орды боролись за выживание в истерзанных войной южных землях. Гром Адский Крик со своим кланом Песни Войны сумел избежать плена, а вот клан Кровавой Глазницы в полном составе, вместе с вождем Мертвым Глазом, был заключен в лордеронские лагеря для военнопленных. Последовала череда бунтов, но начальникам лагерей вскоре удалось восстановить порядок среди заключенных.

Но втайне от Альянса большая группа орков продолжала странствовать по пустошам Каз Модана. Клан Драконьей Пасти, возглавляемый коварным чернокнижником Некросом, с помощью могущественного артефакта под названием «Душа Демона¬ подчинил себе королеву драконов Алекстразу и ее подданных. Удерживая королеву в заложниках, Некрос собрал тайную армию в заброшенной цитадели Громового Молота, которую многие считали проклятой. Планируя нанести удар Альянсу силами своей армии и могучих красных драконов, Некрос надеялся вновь объединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Но его надеждам не суждено было сбыться: небольшая группа бойцов сопротивления, возглавляемая магом Ронином, смогла уничтожить Душу Демона и освободить королеву драконов.

Разъяренные драконы Алекстразы разрушили Грим Батол и сожгли большую часть орков Драконьей Пасти. Грандиозные планы Некроса рухнули; войска Альянса окружили уцелевших орков и заключили их в лагерь для военнопленных. Поражение Драконьей Пасти ознаменовало конец Орды и кровожадности орков.

Долгий сон орков

Шли месяцы, и все больше орков попадали в лагеря для военнопленных. В них стало не хватать места, и Альянс был вынужден строить новые лагеря на равнинах к югу от Альтеракских гор. Чтобы содержать их, королю Теренасу пришлось ввести новые налоги. Эти налоги и постоянные споры по поводу границ вызвали недовольство среди населения. Казалось, что хрупкий союз, который люди заключили в тяжелый час, может развалиться в любой момент.

Среди политической неразберихи многие начальники лагерей стали замечать изменения в поведении пленных орков. Число попыток побега и даже драк между заключенными резко уменьшилось. Орки стали спокойными и безразличными. Это было невероятно, но орки, некогда считавшиеся самой воинственной расой, ступавшей на земли Азерота, потеряли желание сражаться. Они становились все более вялыми, чем совершенно сбили с толку предводителей Альянса.

Некоторые считали, что виной этому какое-то заболевание, которому подвержены только орки. Но верховный маг Антонидас из Даларана предложил другое объяснение. Изучив те немногие материалы по истории орков, которые ему удалось найти, Антонидас узнал, что несколько поколений этого народа находилось под влиянием демонов. Он полагал, что орки подверглись пагубному влиянию еще до первого вторжения на Азерот. Демоны ввели что-то в их кровь, и те стали невероятно сильны, выносливы и агрессивны.

Антонидас предположил, что спокойствие орков вызвано не болезнью, а отсутствием черной магии, которая превращала их в грозных и безжалостных воинов. Несмотря на то что причина стала ясна, Антонидасу не удалось найти лекарства, чтобы вывести орков из этого состояния. Кроме того, многие маги и некоторые лидеры Альянса полагали, что пытаться излечить орков — не самая благоразумная идея. Размышляя над проблемой, Антонидас пришел к выводу, что лекарство для орков, каким бы оно ни было, должно врачевать душу, а не тело.

Новая Орда

Адэлас Блэкмур, руководитель всех лагерей для военнопленных, наблюдал за орками из своей крепости Дарнхольд. Один из орков пользовался его особым вниманием: молодой сирота, пойманный почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал орчонка как своего раба, назвал его Траллом и обучил тактике, философии и фехтованию. Тралл даже пробовал себя в качестве гладиатора. Блэкмур пытался сделать из юного орка орудие убийства.

Несмотря на тяжелое детство, Тралл вырос сильным и умным орком; он осознавал, что участь раба — не для него. Повзрослев, он узнал многое об истории своего народа, представителей которого он почти не видел: после поражения в войне практически все орки попали в лагеря для военнопленных. Ходили слухи, что вождю Молоту Рока удалось бежать из Лордерона. И лишь один клан орков все еще оставался на свободе, скрываясь от бдительных глаз Альянса.

Находчивый, но неопытный Тралл решил бежать от Блэкмура и отправиться на поиски своих собратьев. Путешествуя от одного лагеря к другому, Тралл обнаружил, что некогда могучие и воинственные орки превратились в совершенно безжизненных существ. Не сумев найти среди них могучих воинов, о которых он так много слышал, Тралл отправился искать последнего непобежденного вождя Грома Адского Крика.

Несмотря на постоянные преследования со стороны людей, душа Адского Крика была по-прежнему полна неутолимой жажды боя. Вместе со своим верным кланом Песни Войны он продолжал партизанскую войну против поработителей своего народа. К несчастью, он так и не нашел способ вернуть пленным оркам их жизненную энергию. Юного Тралла завораживал идеализм Адского Крика и воинские традиции Орды.

В поисках правды о своих предках Тралл отправился на север, где обнаружил легендарный клан Северного Волка. Там ему рассказали, как Гул'дан отправил Северного Волка в изгнание в самом начале Первой войны. Тралл также узнал, что он — сын и наследник храброго орка Дуротана, вождя Северного Волка, погибшего на этих пустынных просторах почти двадцать лет назад.

Под руководством мудрого шамана Дрек'Тара Тралл изучил древнюю культуру своего народа, которая была почти полностью забыта при правлении коварного Гул'дана. Со временем Тралл сам стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя клана. Исполненный силы самих стихий, Тралл отправился в путь, чтобы освободить свой народ и снять с него демоническое проклятие.

В ходе своих путешествий Тралл встретил старого вождя Оргрима Молота Рока, который долгие годы жил отшельником. Молот Рока был близким другом отца Тралла. Он решил помочь юному орку освободить плененные кланы. При поддержке опытных воинов Траллу удалось вернуть Орду к жизни и стать ее духовным учителем.

Символом перерождения орков стал поход Тралла на крепость Дарнхольд и освобождение из лагерей всех пленных; зловещим планам Блэкмура не суждено было сбыться. Но эта победа далась дорогой ценой: во время осады одного из лагерей в бою погиб Молот Рока.

Тралл взял легендарный боевой молот Молота Рока и надел свои черные доспехи; теперь он стал новым предводителем Орды. Следующие несколько месяцев его маленькое неуловимое войско совершало набеги на лагеря военнопленных Альянса; войско Альянса было бессильно против него. Под руководством своего лучшего друга и наставника, Грома Адского Крика, Тралл делал все возможное, чтобы его народ никогда больше не испытал на себе гнета рабства.

Война пауков

Пока Тралл был занят освобождением своих собратьев в Лордероне, Нер'зул продолжал строить базу в Нордсколе. Над Ледяной Короной он возвел огромную крепость, в которой трудились легионы мертвецов. Но нашлась одна империя, готовая противостоять растущему могуществу Короля-лича. Из древнего подземного королевства Азжол-Неруб, основанного расой зловещих пауков-гуманоидов, был послан элитный отряд воинов. Они должны были напасть на Ледяную Корону и остановить помешанного на абсолютном господстве Короля-лича. К своему разочарованию, Нер'зул обнаружил, что воины Неруба невосприимчивы не только к чуме, но и к его телепатии.

В распоряжении пауков-повелителей Неруба имелось немалое войско и сеть подземных тоннелей, простирающихся почти на половину территории Нордскола. Они нападали небольшими отрядами, и это не позволяло Королю-личу разделаться с ними раз и навсегда. В конце концов Нер'зулу удалось победить в этой войне, нанеся сокрушительный удар по воинам Неруба. Вместе со зловещими повелителями ужаса и огромной армией нежити Король-лич напал на Азол-Неруб и обрушил их подземные храмы на головы пауков-повелителей.

Несмотря на невосприимчивость воинов Неруба к чуме, Нер'зулу удалось воскресить пауков-воинов и подчинить их своей воле. Нер'зул отдал дань уважения их силе и храбрости, позаимствовав их необычный архитектурный стиль для строительства своих крепостей и сооружений. Избавившись от всех противников, Король-лич мог, наконец, приступить к выполнению своей истинной миссии в этом мире. Он устремил свои помыслы к землям людей, выискивая тех, в чьих душах скрывалась тьма, тех, кто слышал его зловещий зов…

Кел'Тузад и создание Плети

Немало могущественных людей услышали зов Короля-лича из Нордскола. Среди них оказался Кел'Тузад, верховный даларанский маг, один из старейшин Кирин-Тора, совета Даларана. В течение многих лет его считали отступником за желание изучать запретные искусства некромантии. Он хотел знать как можно больше о мире магии и темных чудес, но ограниченность и старомодность взглядов коллег разочаровывала его. Когда верховный маг услышал таинственный голос из Нордскола, он приложил все свои силы, чтобы ответить на этот зов. Кел'Тузад был убежден, что Кирин-Тор слишком слаб, чтобы овладеть силой и знаниями, заключенными в темных искусствах, и поэтому сам решил стать учеником могущественного Короля-лича.

Кел'Тузад оставил учение Кирин-Тора и навсегда покинул Даларан, отказавшись от всех своих богатств и высокого положения в обществе. Повинуясь голосу Короля-лича, звучащему в его мыслях, он продал все, что у него было, и спрятал свои богатства. Он проделал долгий путь по суше и морю — и наконец достиг ледяных берегов Нордскола. В намерении добраться до Ледяной Короны и предложить свою службу Королю-личу, верховный маг миновал опустошенные войной земли Азол-Неруба. Кел'Тузад своими глазами увидел, насколько могучим и яростным был Нер'зул. Он начал осознавать, сколь мудрым было его решение вступить в союз с загадочным Королем-личом и какие плоды этот союз мог принести.

После долгих месяцев блуждания по суровым снежным пустошам Кел'Тузад, наконец, добрался до Ледяной Короны. Он смело подошел к темной крепости Нер'зула, и, к его удивлению, стражники-нежить молча расступились — так, словно мага здесь ждали. Кел'Тузад спустился глубоко под замерзшую землю и добрался до сердца ледника. Там, в бесконечных ледяных пещерах, он преклонился перед Ледяным Троном и преподнес свою душу темному повелителю нежити.

Король-лич был доволен новобранцем. Он пообещал Кел'Тузаду бессмертие и невиданную силу в обмен на преданность и покорность. Кел'Тузад жаждал получить эту силу и знание темных искусств и с радостью принял свою первую великую миссию — отправиться в мир людей и основать новую религию, последователи которой должны поклоняться Королю-личу как богу.

Чтобы Кел'Тузаду было легче справиться со своим заданием, Нер'зул оставил ему человеческую внешность. Престарелому, но тем не менее умевшему привлечь к себе сторонников магу предстояло использовать свой дар убеждения и иллюзии, чтобы внушить угнетенным жителям Лордерона веру и надежду. После этого он должен был показать им, насколько лучше они могли бы жить под властью нового короля.

Кел'Тузад вернулся в Лордерон в новом обличии и через три года, благодаря богатству и уму, собрал вокруг себя тайное братство. Это братство, которое он назвал Культом Проклятых, обещало всем своим служителям абсолютное равенство и вечную жизнь в Азероте в обмен на службу и покорность Нер'зулу. Шли месяцы; к Кел'Тузаду приходили все новые и новые приверженцы Культа Проклятых. Кел'Тузад на удивление легко добился своей цели: многие потеряли веру в Священный Свет и стали поклоняться темному владыке Нер'зулу. Культ Проклятых становился все более влиятельным, но благодаря Кел'Тузаду власти Лордерона все еще не замечали перемен…

Довольный успехами Кел'Тузада в Лордероне, Король-лич готовился к нападению на людскую цивилизацию. Нер'зул поместил сгустки энергии чумы в передвижные артефакты, именовавшиеся котлами чумы, и приказал Кел'Тузаду перенести их в Лордерон, где их нужно было спрятать в селениях последователей Культа. Котлы должны были находиться под охраной служителей Культа, а впоследствии использоваться в качестве источников чумы, разносящих по всем деревням и городам на севере Лордерона.

План Короля-лича сработал идеально. Многие северные деревни чума поразила почти мгновенно. Как и в Нордсколе, жители, заразившиеся чумой, умирали и восставали из мертвых верными рабами Короля-лича. Члены Культа, созданного Кел'Тузадом, добровольно желали умереть и стать слугами своего темного повелителя. Они жаждали получить бессмертие через нежизнь. По мере распространения чумы северные земли наводняли полчища беспощадных зомби. Кел'Тузад назвал новую армию Плетью Короля-лича. Этой армии предстояло покорить Лордерон и стереть человечество с лица земли

Осколки Альянса

Правители Альянса не знали о зарождении Культа Проклятых на своих землях: они были гораздо более заняты территориальными спорами и уменьшением своего политического влияния. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что договор, который они заключили в тяжелый час, вскоре перестанет сдерживать бывших союзников. Теренас убедил правителей Альянса выделить деньги и рабочих, чтобы восстановить южное королевство Штормград, уничтоженное во время нападения орков на Азерот. Увеличившиеся налоги и высокая стоимость содержания лагерей для военнопленных орков привели к тому, что многие из правителей, в частности Генн Седогрив из Гилнеаса, стали подумывать об отделении от Альянса.

Дело Альянса ухудшалось еще тем, что высшие эльфы из Луносвета расторгли союзный договор, заявив, что неспособность Альянса к руководству привела к пожару в их лесах во время Второй войны. Теренас сдержал свой гнев, напомнив эльфам, что если бы не сотни его доблестных воинов, отдавших жизнь, защищая Кель'Талас, от этого места ничего бы не осталось. Но эльфы не поддались его уговорам. Вслед за ними Альянс покинули Гилнеас и Стромгард.

Несмотря на то что Альянс разваливался, у короля Теренаса все еще были союзники, на которых он мог рассчитывать. Адмирал Праудмур из Кул-Тираса и молодой король Азерота Вариан Ринн оставались верными Альянсу. Кроме того, волшебники Кирин-Тора под предводительством верховного мага Антонидаса заверили Теренаса в своей преданности. Наверное, самым обнадеживающим обстоятельством была поддержка могучего короля дворфов Магни Бронзоборода, который поклялся, что дворфы из Стальгорна всегда будут свято соблюдать верность Альянсу за то, что силы Альянса освободили Каз Модан от Орды.
Источник: Blizzard